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原创 c语言static说明
static[TOC]1.概述static 可以控制变量的储存方式和可见性static局部变量在编译阶段分配空间,在程序结束时释放静态全局变量不能被其它文件所见,在其他文件中也可以定义同名变量,不会冲突可提高程序的模块性,有利于扩展和维护改变变量的生命周期2.static的作用static 修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,并且自动初始化为02.1 修饰变量static修饰的静态局部变量只执行一次初始化,延长该变量的生命.
2022-04-21 11:58:01
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原创 C# GDI+绘图
C# GDI+绘图[toc]1、坐标系GDI+使用三个坐标空间:世界、页面、设备;世界:世界坐标适用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.net Framework中传递给方法的坐标系;页面:页面坐标系是指绘图图面(如窗体或控件)使用的坐标系;设备坐标系是在其上进行汇总的物理设备(如屏幕或纸张)所使用的坐标系。2、主要内容2.1 画笔使用Pen类表示,主要用于绘制线条,或者线条组合成的其它集合形状;public Pen(Color color, float w.
2022-04-21 11:55:36
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空空如也
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