Reentrantlock底层实现

ReentrantLock基于CAS+AQS,提供公平和非公平两种锁。公平锁按照等待队列顺序获取,非公平锁则不保证顺序。非公平锁获取时直接尝试占用或重入,释放时检查是否持有锁并更新state。公平锁获取前会检查队列状态。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Reentlock主要利用CAS+AQS实现,支持公平性锁和非公平性锁

AQS使用一个先进先出的队列表示排队等待锁的线程,同时每个节点

维护一个等待状态waitStatus

基本实现原理:

当一个线程试图获取锁的时候,先通过CAS进行判断当前能否获取锁,如果不能获取锁,就进入等待队列并被挂起,当要获取的锁被释放之后,再次通过CAS尝试获取锁,此时会有两种情况,一种是公平性锁,一种是非公平性锁

公平性锁:按照在等待队列中的顺序获取锁,如果自己当前不是队首的线程,就排到队尾,由队首线程获取锁

非公平锁:无论自己是否处于队首,都会尝试获取锁,不顾及等待队列中的其他线程

非公平性锁源码实现

   final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
       //获取当前线程     
       final Thread current =   Thread.currentThread();
       //获取state变量
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                //如果当前state为0,说明没有线程占用锁,
                 //不考虑自己是不是第一个线程,直接尝试占用锁
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
            
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值