模拟进程调度

进程调度

1.编程语言:Java

2.进程调度示意图

调度
时间片用完
终止
I/O请求
I/O请求完成
就绪队列
运行
完成队列
阻塞队列

3.采用java实现进程调度的总体思路

利用java是一门面向对象的语言,创建PCB类,在类中定义成员变量和成员方法。创建Arraylist类(对象数组)对象(就绪队列、运行队列、完成队列),类型是PCB,用来存储进程。在main方法中定义方法分别实现调度算法,用switch/case来选择调度算法。if语句来判断就绪队列是否为空,如果不为空则进程调度,给进程分配CPU;用if语句判断运行运行队列是否为空,如果为不为空继续判断运行进程的I/O请求时间是否到,如果请求时间到了,则进入阻塞队列否则运行时间+1,如果运行进程的运行时间已用完,则该进程已完成,释放CPU。用if语句判断阻塞队列是否为空,如果不为空,则继续判断阻塞队列中的进程I/O操作完成,如果完成则进入就绪队列,否则阻塞时间+1。

4.流程图

在这里插入图片描述

5.代码解释

代码中写了两个类,分别是Main、TestGUI;TestGUI是用来展示界面的,运行的时候只需要运行Main这个类
在这里插入图片描述

在Main类中有5点是比较重要的,分别是:PCB类、调度算法池、进程创建按钮监听方法、时间+1按钮监听方法、重置按钮监听方法,下面分别介绍。

  1. PCB类

    //PCB类
        public static class PCB{
            String name;//进程名称
            String state;//进程状态
            int runtime;//运行的时间
            int UsedCPU;//已用CPU时间
            int CPUTime;//需要CPU运行时间
            int IOTime;// I/O需求时间
            int Priority; //优先级
            int WaitIO;// 请求I/O所耗的时间
            int rank;// 进程到达就绪队列的排名
    
            //以进程的排名进行排序
            public static Comparator<PCB> rankComparator = new Comparator<PCB>() {
                public int compare(PCB pcb1, PCB pcb2) {
                    int rank1 = pcb1.rank;
                    int rank2 = pcb2.rank;
                    return rank1-rank2;
                }};
            //以进程作业大小进行排序
            public static Comparator<PCB> CPUTimeComparator = new Comparator<PCB>() {
                public int compare(PCB pcb1, PCB pcb2) {
                    int CPUTime1 = pcb1.CPUTime;
                    int CPUTime2 = pcb2.CPUTime;
                    return CPUTime1-CPUTime2;
    
                }};
            //以进程的优先级来进行排序
            public static Comparator<PCB> PriorityComparator = new Comparator<PCB>() {
                public int compare(PCB pcb1, PCB pcb2) {
                    int Priority1 = pcb1.Priority;
                    int Priority2 = pcb2.Priority;
                    return Priority1-Priority2;
                }};
        }
    
    • 在PCB类中,主要看这几个成员变量:name、state、UsedCPU、CPUTime、IOTime、Priority、WaitIO、rank。

    • 成员方法是为了根据的不同成员变量来对进程进行排序来编写的,因为在arraylist中,它有.sort()这个方法,如果arraylist存储数值,那么这个方法是有用的。但存储的是对象,这个方法是没用的。我们想根据对象的属性值来对arraylist里对象进行排序,那该怎么办呢?其实java非常强大,它有Comparable接口***,可以自定义一个实例化的比较器(Comparator),重写里面的compare方法,上面就是创建三个比较器,重写里面的compare方法。==这里再补充一点,类里面添加static*其实就是定义静态方法,这样就不需要创建对象,我们也能使用类中的方法。==

  2. 调度算法池

    //调度算法池
        public static void SchedulingAlgorithmPool(TestGUI GUI,ArrayList<PCB>ReadyQueue)
        {
            if(GUI.type>=0)
            {
                switch(GUI.type)
                {
                    //先来先服务(FCFS)算法
                    case 0:
                        FCFS(ReadyQueue);
                        //短进程优先算法(SPF)
                    case 1:
                        SPF(ReadyQueue);
                        //优先级调度算法(PSA)
                    case 2:
                        PSA(ReadyQueue);
                }
    
            }
        }
    

    这个很容易看懂,就不介绍了哈😄

    这是调度算法

//先来先服务(FCFS)算法
    public static void FCFS(ArrayList<PCB>ReadyQueue)
    {
        Collections.sort(ReadyQueue,PCB.rankComparator);
    }
    //短作业优先算法(SJF)
    public static  void SPF(ArrayList<PCB>ReadyQueue)
    {
        Collections.sort(ReadyQueue,PCB.CPUTimeComparator);
    }
    //优先级调度算法(PSA)
    public static void PSA(ArrayList<PCB>ReadyQueue)
    {
        Collections.sort(ReadyQueue,PCB.PriorityComparator);
    }

这里需要结合上面的PCB类,上面定义了三个比较器,那么如何对arraylist中的对象进行排序呢,其实java有一个Collections类,那里面有.sort()方法,可以将arraylist的对象和比较器输入进去,这样就可以对arraylist中的对象进行排序,怎么样这种是不是很666

  1. 进程创建按钮监听方法

    //进程创建按钮监听方法
            GUI.btn3.addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    if(GUI.txtfield1.getText().length()==0&&GUI.txtfield2.getText().length()==0&&GUI.txtfield3.getText().length()==0&&GUI.txtfield4.getText().length()==0)
                        JOptionPane.showMessageDialog(null, "请填写进程PCB中的信息!!!", "错误 ", 0);
                    else
                    {
                        GUI.i++;
                        PCB pcb=new PCB();
                        pcb.name="PCB"+GUI.i;
                        pcb.state="就绪";
                        pcb.CPUTime=Integer.parseInt(GUI.txtfield1.getText());
                        pcb.UsedCPU= pcb.CPUTime;
                        pcb.runtime=0;
                        pcb.IOTime=Integer.parseInt(GUI.txtfield2.getText());
                        pcb.WaitIO=Integer.parseInt(GUI.txtfield3.getText());
                        pcb.rank=GUI.i;
    //                pcb.WaitIO=pcb.IOWait;
                        System.out.println("WaitIO:"+pcb.WaitIO);
                        pcb.Priority=Integer.parseInt(GUI.txtfield4.getText());
                        String S= pcb.name+"("+GUI.txtfield1.getText()+","+GUI.txtfield2.getText()
                                +","+GUI.txtfield3.getText()+","+GUI.txtfield4.getText()+")";
                        ReadyQueue.add(pcb);
                        System.out.println(ReadyQueue.size());
                        JLabel Label=new JLabel(S);
                        Label.setOpaque(true);
                        Label.setBackground(Color.GRAY);
                        GUI.jPanel.add(Label);
                        GUI.jPanel.updateUI();
    //                GUI.add(GUI.jPanel);
                        System.out.println(S);
                    }
                }
            });
    
    1. 时间+1按钮监听方法

      主要看这个,结合流程图来看,我不想打了,好累😫

      //时间+1按钮监听方法
              GUI.btn4.addActionListener(new ActionListener() {
                  @Override
                  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                      if (ReadyQueue.size() == 0 && RunningQueue.size() == 0 && BlockingQueue.size() == 0)
                          JOptionPane.showMessageDialog(null, "请创建进程!!!", "错误 ", 0);
                      else {
                          int tag=0;
                          GUI.time++;
                          GUI.label5.setText(Integer.toString(GUI.time));
                          GUI.jPanel4_3.updateUI();
      
                          if ( ReadyQueue.size() != 0&&RunningQueue.size()==0) {
                              //调度算法
                              SchedulingAlgorithmPool(GUI,ReadyQueue);
                              System.out.println("更新jPanel组件");
                              RunningQueue.add(ReadyQueue.get(0));
                              RunningQueue.get(0).state = "运行";
                              ReadyQueue.remove(0);//从就绪中移除
                              //刷新就绪队列
                              RefreshPanel(GUI,ReadyQueue,0);
                              RunningQueue.get(0).runtime++;
                              RunningQueue.get(0).UsedCPU--;
                              //更新运行进程信息
                              RefreshPanel(GUI,RunningQueue,1);
      
                              //打印
                              Print(GUI,ReadyQueue,RunningQueue,BlockingQueue,FinishQueue);
                              tag=1;
      
                          }
                          //如果进程队列不为零
                          if (RunningQueue.size() != 0&&tag==0) {
                              RunningQueue.get(0).runtime++;
                              RunningQueue.get(0).UsedCPU--;
                              //更新运行进程信息
                              RefreshPanel(GUI,RunningQueue,1);
      
                              if ((RunningQueue.get(0).CPUTime-RunningQueue.get(0).UsedCPU) == RunningQueue.get(0).IOTime ) {
                                  RunningQueue.get(0).state = "阻塞";
                                  BlockingQueue.add(RunningQueue.get(0));
                                  RunningQueue.remove(0);//移除执行队列中的进程
                                  //更新运行进程信息
                                  RefreshPanel(GUI,RunningQueue,1);
                                  //更新阻塞队列信息
                                  RefreshPanel(GUI,BlockingQueue,3);
      //                        GUI.mutex = 1;
                                  GUI.mutex1 = 1;
                                  //打印
                                  Print(GUI,ReadyQueue,RunningQueue,BlockingQueue,FinishQueue);
                              }
                          }
                          //如果进程需要CPU时间已用完,则加入到完成队列
                          if (RunningQueue.size() != 0 && RunningQueue.get(0).UsedCPU < 1) {
                              System.out.println("运行进程:"+RunningQueue.get(0).name+":"+RunningQueue.get(0).UsedCPU);
                              RunningQueue.get(0).state = "完成";
                              FinishQueue.add(RunningQueue.get(0));//加入到完成队列中
                              RunningQueue.remove(0);//移除执行队列中的进程
                              //更新运行进程信息
                              RefreshPanel(GUI,RunningQueue,1);
      //                        GUI.mutex = 1;
                              //打印
                              Print(GUI,ReadyQueue,RunningQueue,BlockingQueue,FinishQueue);
      
                          }
      
                          if (BlockingQueue.size() != 0) {
                              int i,length;
                              if (GUI.mutex1 == 1) {
                                  length = BlockingQueue.size() - 1;
                                  GUI.mutex1 = 0;
                              }
                              else
                                  length = BlockingQueue.size();
                              for (i=0; i < length; i++) {
                                  BlockingQueue.get(i).WaitIO--;
                                  BlockingQueue.get(i).runtime++;
                                  System.out.println("进程的I/O需求时间:"+BlockingQueue.get(i).WaitIO);
                                  //如果阻塞队列中的进程 I/O请求时间已到,则加入到就绪队列中
                                  if (BlockingQueue.get(i).WaitIO <= 0) {
                                      BlockingQueue.get(i).state = "就绪";
                                      ReadyQueue.add(BlockingQueue.get(i)); //加入到就绪队列中
                                      BlockingQueue.remove(i); //从阻塞队列中移除
                                      length--;//更新阻塞队列长度
                                      //打印
                                      Print(GUI,ReadyQueue,RunningQueue,BlockingQueue,FinishQueue);
                                  }
                              }
                              //更新阻塞队列信息
                              RefreshPanel(GUI,BlockingQueue,3);
                              //调度算法
                              SchedulingAlgorithmPool(GUI,ReadyQueue);
                              //更新就绪队列面板
                              RefreshPanel(GUI,ReadyQueue,0);
                          }
                      }
                  }
              });
      
  2. 重置按钮监听方法

    //重置按钮监听方法
            GUI.btn2.addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    GUI.jPanel.removeAll();
                    GUI.jPanel.updateUI();
                    GUI.jPanel1.removeAll();
                    GUI.jPanel1.updateUI();
                    GUI.jPanel3.removeAll();
                    GUI.jPanel3.updateUI();
                    GUI.jPanel4_3.updateUI();
                    GUI.text.setText("");
                    GUI.jPanel2.updateUI();
                    GUI.i=0;
                    GUI.time=0;
    //                GUI.mutex=1;
                    GUI.mutex1=1;
                    GUI.label5.setText(Integer.toString(GUI.time));
                    GUI.type=-1;
                    System.out.println("type:"+GUI.type);
                    ReadyQueue.clear();//清空
                    BlockingQueue.clear();//清空
                    FinishQueue.clear();//清空
                    RunningQueue.clear();//清空
                    System.out.println("重置");
                }
            });
    

6.运行及结果截图

在这里插入图片描述

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