抽象类
抽象类和抽象方法的关系
如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法,一个方法体去掉,然后被abstract
修饰,那么这个方法就会变成一个抽象方法
一个类中如果有方法是抽象方法,那么这个类就也要变成一个抽象类,一个抽象类中可以有0-n个抽象方法。
抽象类可以被其他类继承,一个类继承一个抽象类,那么这个类可以变成抽象类。
一般子类不会加abstract
修饰,一般会让子类重写父类中的抽象方法
子类继承抽象类,就必须重写全部的抽象方法,子类如果没有重写父类全部的抽象方法,那么子类也可以变成一个抽象类。
注意:抽象类不可以创建对象
正确方法:
抽象类的作用
在抽象类中定义抽象方法,目的是为子类提供一个通用的模板,子类可以在模板的基础上进行开发,先重写父类的抽象方法,然后可以扩展子类自己的内容。抽象类的设计避免了子类设计的随意性,通过抽象类,子类设计变得更加严格,进行某种程度上的限制,使子类更加的通用。
抽象类就相当于我们的ppt模板,我们可以在模板上添加(重写)我们自己的内容,还可以扩展一些额外的东西。
问题
-
抽象类不能创建对象,那么抽象类中是否有构造器?
抽象类中一定有构造器。构造器的作用是给子类初始化对象的时候要先super调用父类的构造器。 -
抽象类是否可以被final修饰?
不能被final修饰,因为抽象类设计的初衷就是给子类继承用的。而final修饰的类就不能被继承了,就不存在继承,就没有子类。
总结
接口
接口的定义
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface
来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
接口声明:interface
[访问修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,父接口2,...]{
//常量定义
//方法定义
}
接口和类是同一层次的概念,在接口中的没有构造器
接口中的内容:
- 常量:固定修饰符:
public static final
- 抽象方法:固定修饰符:
public abstract
- 被
public default/static
修饰的非抽象方法(JDK1.8之后新增的),default修饰符必须要加上,否则出错,实现类中要是想重写接口中的非抽象方法,那么default修饰符必须不能加,否则出错。static修饰静态方法不能重写
public interface TestInterface {
//常量
public static final int NUM=10;
//抽象方法
public abstract void f1();
//public default修饰的非抽象方法
public default void f2(){
System.out.println("这是f2方法!!!")