穿越Java - 语法基础篇 第二章 Java基础语法介绍 | 第8节 变量

本文介绍了Java编程中的变量概念,包括定义格式、基本数据类型(整数、浮点型、字符型、布尔型)以及引用数据类型。还强调了变量定义的注意事项,如作用域规则、浮点型赋值的后缀要求以及类型转换的原则。

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开发环境

基于:IntelliJ IDEAMaven构建工具JDK1.8SpringBoot 2.3.4Spring4.3.28编写。

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定义

  • 在程序执行过程中值可以发生变化,其实可以理解成为一块存储区域的名字

定义格式:

  • 数据类型 变量名 =初始值

数据类型:

一、基本数据类型(4类8种)

  • 整数:
    byte【1字节,-128 127】
    short【2字节-32768 32767】
    int【4字节 21亿】
    long【8字节】
  • 2.浮点型
    float【4字节】
    子主题 1
    double【8字节】
  • 字符型
    char【2字节】
  • 布尔型
    boolean
    true
    flase

二、引用数据类型

后面讲解
类、接口、数组

注意事项

1.在同一个作用域,不能定义相同名字的变量。和类型无关
2.当将一个小数常量赋值给float类型时,需要添加f或F的后缀
3.当类型是double类型时的,d或D可以省略
4.变量必须在第一次访问时进行初始化(赋值)

默认转换

  • byte short char 参与计算时都会先转换成int

  • 小的类型可以自动转换成大的类型
    从byte–>short/char–>int–>long–>float–>double

  • 当大的类型赋值给小的类型时,需要强制转换
    格式:小的数据类型 变量名= (小的数据类型) 大的类型的值

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