1、
\d 匹配一个数字字符。等价于 [0-9]。
\D 匹配一个非数字字符。等价于 [^0-9]。
\f 匹配一个换页符。等价于 \x0c 和 \cL。
\n 匹配一个换行符。等价于 \x0a 和 \cJ。
\r 匹配一个回车符。等价于 \x0d 和 \cM。
\s 匹配任何空白字符,包括空格、制表符、换页符等等。等价于 [ \f\n\r\t\v]。
\S 匹配任何非空白字符。等价于 [^ \f\n\r\t\v]。
\t 匹配一个制表符。等价于 \x09 和 \cI。
\v 匹配一个垂直制表符。等价于 \x0b 和 \cK。
\w 匹配字母、数字、下划线。等价于’[A-Za-z0-9_]'。
\W 匹配非字母、数字、下划线。等价于 ‘[^A-Za-z0-9_]’
2、
1、子类构造函数调用父类构造函数用super
2、子类重写父类方法后,若想调用父类中被重写的方法,用super
3、未被重写的方法可以直接调用。
4、子类不能访问父类的私有方法
3、
4、
super代表父类对应的对象,所以用super访问在子类中无法直接使用的父类成员和方法
5、
先分析一下里面各个参数的含义:
-Xms:1G , 就是说初始堆大小为1G
-Xmx:2G , 就是说最大堆大小为2G
-Xmn:500M ,就是说年轻代大小是500M(包括一个Eden和两个Survivor)
-XX:MaxPermSize:64M , 就是说设置持久代最大值为64M
-XX:+UseConcMarkSweepGC , 就是说使用使用CMS内存收集算法
-XX:SurvivorRatio=3 , 就是说Eden区与Survivor区的大小比值为3:1:1
题目中所问的Eden区的大小是指年轻代的大小,直接根据-Xmn:500M和-XX:SurvivorRatio=3可以直接计算得出
500M*(3/(3+1+1))
=500M*(3/5)
=500M*0.6
=300M
所以Eden区域的大小为300M。
6、
int是基本数据类型,默认值为0,
Integer 是类,默认值为null;
7、
JAVA访问变量采用就近原则,局部变量与成员变量重名时,局部变量比较近,使用局部变量
8、
boolean 类型不能转换成任何其它数据类型。
9、
多种混合计算时,自动将所有数据类型转换为容量最大的一种数据类型。所以都转为float类型。
10、
这道题,首先没有初始化对象根本没有输出。
其次,即使初始化了对象,也该是输出
我是父类
我是父类
我是子类
11、
12、
正确答案是C
对于A,前一半语句赋值是没有问题的,问题是后半句,在对byte型的变量进行相加时,会先自动转换为int型进行计算,所以计算结果也是int型的,int型赋值给byte需要强制转换,所以A会出错
对于B,因为object是String的父类,所以不能这样使用,不能把父类对象赋值给子类,只能是Object x = new String();
对于C,因为String是Object的子类,所以可以将子类赋值给父类。
对于D,因为在声明变量时不需要指定容量,例如int a[] = new int[11];这样是正确的,但是像D选项这样是错误的
13、
值为1的a属于类变量也叫作成员变量,值为10的a是局部变量 首先a++时就近原则,用局部变量10来加,Text.a直接用类名调用成员变量的情况,只能是static 修饰的成员变量1来加,然后又实例化了对象,在输出中第一个a= 用就近原则输出11,第二个t.a 对象只能调用类变量输出2
14、
答案:D
MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
MVC只是将分管不同功能的逻辑代码进行了隔离,增强了可维护和可扩展性,增强代码复用性,因此可以减少代码重复。但是不保证减少代码量,多层次的调用模式还有可能增加代码量
15、
静态方法中不能调用对象的变量,因为静态方法在类加载时就初始化,对象变量需要在新建对象后才能使用
16、
计算机是由硬件和软件组成,操作系统是软件部分。
17、
选B。
A、JVM一旦启动,就会创建一个守护线程来监测是否需要有对象内存被释放。
C、无法直接释放。
D、不可以指定时间,System.gc(),只是提醒JVM可以进行一次Full GC,但是什么时候真正执行,还是不知道的。
18、
19、
for(条件1;条件2;条件3) {
//语句
}
执行顺序是条件1->条件2->语句->条件3->条件2->语句->条件3->条件2…
如果条件2为true,则一直执行。如果条件2位false,则for循环结束
20、
Exception(异常)
是程序本身可以处理的异常。主要包含RuntimeException等运行时异常和IOException,SQLException等非运行时异常。
运行时异常 包括:都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
运行时异常的特点是Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过。
非运行时异常(编译异常) 包括:RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常
21、
input和output指的是对于程序而言。
input是从文件读取进来,output是输出到文件。
22、
**ArrayList的实现是基于数组,LinkedList的实现是基于双向链表。**对于随机访问ArrayList要优于LinkedList,ArrayList可以根据下标以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问,而LinkedList的每一个元素都依靠地址指针和它后一个元素连接在一起,查找某个元素的时间复杂度是O(N)。对于插入和删除操作,LinkedList要优于ArrayList,因为当元素被添加到LinkedList任意位置的时候,不需要像ArrayList那样重新计算大小或者是更新索引。因此选项C错误。
23、
TCP客户端:
1.建立连接套接字,设置Ip和端口监听,socket()
2.建立连接 connect
3.write() 获取网络流对象 发送数据
4.read()获取网络流对象 接收数据
5.关闭套接字
TCP服务器端
1.建立端口监听 socket()
2.绑定指定端口 bind()
3.listen 进行端口监听
4.accept() 阻塞式 直到有客户端访问
5.read()获取客户端发送数据
6.write()发送返回数据
7.close关闭端口监听
24、
1.Spring本身并不直接管理事务,而是提供了事务管理器接口,对于不同的框架或者数据源则用不同的事务管理器;而对于事务,它把相关的属性都封装到一个实体里边去,有以下的属性:
int propagationBehavior; /*事务的传播行为*/
int isolationLevel; /*事务隔离级别*/
int timeout; /*事务完成的最短时间*/
boolean readOnly; /*是否只读*/
Spring提供了对编程式事务和声明式事务的支持,编程式事务是嵌在业务代码中的,而声明式事务是基于xml文件配置。
2. readOnly – 事务隔离级别,表示只读数据,不更新数据
1
3.PROPAGATION_REQUIRED–支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择。
复制代码
PROPAGATION_SUPPORTS–支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。
PROPAGATION_MANDATORY–支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。
PROPAGATION_REQUIRES_NEW–新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED–以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
PROPAGATION_NEVER–以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。
25、
这里简单地说,a,b,x,y就是四个指针。y本来指向的是b所指向的对象,但是一个“=”,y就指向了x所指向的目标即是a指向的对象,因此原来b所指向的目标并没有发生任何改变。与y不同的是,x进行的是对象操作,此时此对象在内存中是真正的本质上的改变。
26、
子类的构造方法总是先调用父类的构造方法,如果子类的构造方法没有明显地指明使用父类的哪个构造方法,子类就调用父类不带参数的构造方法。
而父类没有无参的构造函数,所以子类需要在自己的构造函数中显示的调用父类的构造函数。
添加
super(“nm”);
否则报错:
Implicit super constructor Person() is undefined. Must explicitly invoke another constructor
27、
被final修饰的变量是常量,这里的b6=b4+b5可以看成是b6=10;在编译时就已经变为b6=10了声明为final的变量会被JVM优化
而b1和b2是byte类型,java中进行计算时候将他们提升为int类型,再进行计算,b1+b2计算后已经是int类型,赋值给b3,b3是byte类型,类型不匹配,编译不会通过,需要进行强制转换。
Java中的byte,short,char进行计算时都会提升为int类型。
28、
实现多线程的方法:
1.继承Thread类
2.实现Runnable接口
3.实现Callable接口,然后使用 FutureTask包装,因为Callable接口没有实现Runnable接口不能做为Thread的target,而FutureTask是在Java程序中可以取消的异步运算,有可以开始,取消运算,查询运算是否结束,获得查询结果的功能,特别注意的是,如果查询结果时,运算还没完成则会阻塞线程。
4.(线程池)使用,java.util.current.ThreadPoolExecutor来获取线程,执行多线程
29、
Java中有关servlet的层级结构和常用的类的描述:
- GenericServlet类:抽象类,定义一个通用的、独立于底层协议的Servlet。
- 大多数Servlet通过从GenericServlet或HttpServlet类进行扩展来实现
- ServletConfig接口定义了在Servlet初始化的过程中由Servlet容器传递给Servlet得配置信息对象
- HttpServletRequest接口扩展ServletRequest接口,为HTTP Servlet提供HTTP请求信息
HttpServlet是GenericServlet的子类。
GenericServlet是个抽象类,必须给出子类才能实例化。它给 出了设计servlet的一些骨架,定义了servlet生命周期,还有一些得到名字、配置、初始化参数的方法,其设计的是和应用层协议无关的,也就是说 你有可能用非http协议实现它。
HttpServlet是子类,当然就具有GenericServlet的一切特性,还添加了doGet, doPost, doDelete, doPut, doTrace等方法对应处理http协议里的命令的请求响应过程。
一般没有特殊需要,自己写的Servlet都扩展HttpServlet
30、
java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
查了一下为"永久代"内存大小不足,“永久代”的解释应该为JVM中的方法区,主要用于存储类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后代码等。本错误仅限于Hotspot虚拟机,本区进行垃圾回收很少,不够直接加大简单粗暴。
java.lang.OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit
直接翻译报错信息:数组过长导致堆内存溢出,加大堆内存或者减少数组长度。
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
堆内存不足,直接增大堆内存。
java.lang.OutOfMemoryError: nativeGetNewTLA
31、
Java有5种方式来创建对象:
1、使用 new 关键字(最常用): ObjectName obj = new ObjectName();
2、使用**反射的Class类的newInstance()方法: ObjectName obj = ObjectName.class.newInstance();
3、使用反射的Constructor类的newInstance()方法: ObjectName obj = ObjectName.class.getConstructor.newInstance();
4、使用对象克隆clone()方法: ObjectName obj = obj.clone();
5、使用反序列化(ObjectInputStream)的readObject()**方法: try (ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(FILE_NAME))) { ObjectName obj = ois.readObject(); }
32、
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。**接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。**另外,接口和抽象类在方法上有区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
3.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和默认类型
5. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型
7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。二者在应用方面也有一定的区别:接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码。
33、
方法重写
参数列表必须完全与被重写方法的相同;
返回类型必须完全与被重写方法的返回类型相同;
访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
父类的成员方法只能被它的子类重写。
声明为final的方法不能被重写。
声明为static的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
子类和父类不在同一个包中,那么子类只能够重写父类的声明为public和protected的非final方法。
重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
构造方法不能被重写。
如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。
方法重载
被重载的方法必须改变参数列表(参数个数或类型或顺序不一样);
被重载的方法可以改变返回类型;
被重载的方法可以改变访问修饰符;
被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
无法以返回值类型作为重载函数的区分标准。
34、
Java语言中的异常处理包括声明异常、抛出异常、捕获异常和处理异常四个环节。
throw用于抛出异常。
throws关键字可以在方法上声明该方法要抛出的异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。
try是用于检测被包住的语句块是否出现异常,如果有异常,则抛出异常,并执行catch语句。try捕获,catch处理
catch用于捕获从try中抛出的异常并作出处理。
finally语句块是不管有没有出现异常都要执行的内容。
35、
数组有length属性,字符串只有length()方法
ABC在java中会报错,D可以正常运行, 所以答案是ABC.
A. ‘a’是字符,’ a’这个是空格和a,必须要用" a"才可以;
B.String有length()方法
C.int 无法直接转成String类型
D.尾部添加字符串”100“