WPF三层架构

本文详细介绍了WPF应用中常见的三层架构,包括UI表现层、BLL业务逻辑层和DAL数据访问层的功能与职责。UI层负责用户交互,BLL层实现业务逻辑,而DAL层则处理数据库操作。实体层作为数据传递的桥梁,贯穿三层架构,提高数据传递的效率和准确性。

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三层架构为:
UI(UIL):(表现层): 主要是指与用户交互的界面。用于接收用户输入的数据和显示处理后用户需要
的数据。
BLL:(业务逻辑层): UI层和DAL层之间的桥梁。实现业务逻辑。业务逻辑具体包含:验证、计算、业
务规则等等。
DAL:(数据访问层): 与数据库打交道。主要实现对数据的增、删、改、查。将存储在数据库中的数据
提交给业务层,同时将业务层处理的数据保存到数据库。(当然这些操作都是基于UI层的。用户的需
求反映给界面(UI),UI反映给BLL,BLL反映给DAL,DAL进行数据的操作,操作后再一一返回,
直到将用户所需数据反馈给用户)
关系图:
在这里插入图片描述

Entity(实体层):它不属于三层中的任何一层,但是它是必不可少的一层。
Entity在三层架构中的作用:
1、实现面向对象思想中的"封装";
2、贯穿于三层,在三层之间传递数据;(注:确切的说实体层贯穿于三层之间,来连接三层)
3、对于初学者来说,可以这样理解:每张数据表对应一个实体,即每个数据表中的字段对应实
体中的属性(注:当然,事实上不是这样。为什么?,可能我们需要的实体在数据表对应的
实体中并不存在;我们完全可以将所有数据表中的所有字段都放在一个实体里)
4、每一层(

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