
设计模式
文章平均质量分 96
记录设计模式学习笔记
AllWe$
Java开发
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
设计模式-3 行为型模式
在操作中定义业务逻辑的模板,将一些逻辑代码放到子类中实现。模板方法模式让子类在不改变业务逻辑结构的情况下重新定义业务的某些步骤。举例:就诊挂号、取号、排队、就诊。是一种基于继承的代码复用技术,是类行为模式。结构中只存在父类与子类之间的继承关系,主要作用是提高代码的复用性和扩展性。定义一系列算法,将每个算法封装起来,并且使它们可以相互替换。策略模式让算法可以独立于使用它的客户端而变化。举例:出行选择不同的交通工具。模型:审批流程。原创 2025-06-09 08:46:08 · 992 阅读 · 0 评论 -
设计模式-2 结构型模式
在软件开发中,桥接模式将两个独立变化的维度进行了解耦,不是将两者耦合在一起,形成多继承的结构。原创 2025-06-05 17:57:24 · 490 阅读 · 0 评论 -
设计模式-1 概念 & 创建型模式
用工厂类创建service类的对象。原创 2024-08-23 07:57:36 · 668 阅读 · 0 评论