工厂模式( 最常用,最重要的一个就够了 )

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抽象工厂:

        1. 定义接口( 子类去实现 )

 

 2.  子类去实现工厂方法 ( 创建披萨,判断是什么种类然后去生产 )

 

 

 3. 继承另外的接口,去实现具体的功能(具体生产披萨方法)

 

 

4. 对应Controller 前台传过来一个客户选的东西,然后就去实现具体的逻辑组合

对应1: 为什么在构造器传入对象和set?

                因为,调用调用这个方法的时候,就要明确用哪个工厂了( 那个地区的 )

对应2: 

                客户选择的披萨

对应3: 去生产具体的披萨----传入客户选择的披萨。

 

 

 

 

 

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