数据分析思维【上】
1.各种指标补充
游戏指标
一级指标:收入(Revenue)
二级指标:
- 平均收入每用户(ARPU)
- 总收入(Total Revenue)
- 收入增长率(Revenue Growth Rate)
三级指标:
- ARPU拆解:
- 平均每用户付费金额(Average Revenue per Paying User,ARPPU)
- 付费率(Paying Ratio)
- Total Revenue拆解:
- 游戏内购收入(In-game Purchase Revenue)
- 广告收入(Ad Revenue)
- 线下商品收入(Offline Merchandise Revenue)
- 其他收入(Other Revenue)
- Revenue Growth Rate拆解:
- 同比增长率(Year-over-Year Growth Rate)
- 环比增长率(Quarter-over-Quarter Growth Rate)
拆解的维度:
- 时间维度:
- 每日、每周、每月、每季度、每年等不同时间粒度
- 用户维度:
- 新用户、活跃用户、付费用户、流失用户等不同类型的用户群体
- 游戏维度:
- 不同游戏的收入、付费率、用户数量、用户留存等指标
- 地理位置维度:
- 不同地区的收入、用户数量、用户留存等指标
- 渠道维度:
- 不同渠道的收入、用户数量、用户留存等指标,如应用商店、社交媒体、直接访问等。
- 道具维度:
- 不同道具的收入、销售数量、用户购买行为等指标
- 战斗力维度:
- 不同等级、不同职业、不同装备的用户战斗力分布、变化等指标
- 社交维度: