队列和栈的使用

队列的引用(STL容器)

在开头需要进行引用 #include <queue>
在主函数里面需要定义生成一个对象 queue <int> q
(<里面的类型任意int / char / double >)
queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。

出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。

访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。

访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。

判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。

返回队列中元素个数,如例:q.size()

if(!q.empty())   //该句的意思是:如果里面的值为0就执行;当队列为空时,返回true 1,加上!则返回 0

访问队列中的元素个数,如例:q.size()

栈的使用

头文件的调用 #include <stack>
生成一个对象 stack<int> sta;

入栈sta.push(x); 元素x的数据类型要和生成栈对象时的数据类型保持一致
出栈sta.pop(); 出栈,弹出栈顶元素
访问栈顶元素sta.top(); 调用这个函数会返回栈顶元素
栈中元素个数sta.size();
判断栈是否为空sta.empty(); ,为空返回true, 不为空返回false

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