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一、基本运算
1、数据类型
1)基本数据类型:整形 浮点 布尔 字符
2)引用类型:字符串 类 接口 数组
2、常量和变量
常量:程序运行时不会发生改变的量,如:游戏中的角色基本属性 关键字(const)
变量:程序运行时经常会改变的量,如:游戏中角色的血量(int a)
3、基本运算符
1)关系运算符:> >= < <= == !=
2)逻辑运算符:与 或 非
3)三目运算符:表达式1?表达式2:表达式3;
二、流程控制
1、顺序
2、判断
if判断:只有一种情况
if else:两种情况
if else if :多种情况
Switch:一般用作定值判断
3、循环
for循环:默认一般都用for循环,知道初始条件和终止条件
while循环:不知道什么时候终止(for不好用的时候)默认死循环,直到达到目的跳出 (break;)