Java运算符

本文详细介绍了Java中的各种运算符,包括算术运算符(如加减乘除)、关系运算符(如等于、不等于、大于、小于等)、位运算符(如按位与、按位或、按位异或等)以及逻辑运算符(如逻辑与、逻辑或、逻辑非)。此外,还讨论了赋值运算符和条件运算符的用法,以及运算符的优先级。

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Java运算符分成以下几组:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

算术运算符

算术运算符的作用和数学中一样。

操作符描述例子
+加法A+B
-减法A-B
*乘法B*A
/除法B/A
%取余B%A
++自增B++或++B
--自减B--或--B

实例

public class Test{
    public static void main(String[] args)
    {
        int a=10;
        int b=20;
        int c=20;
        int d=25;
        System.out.println("a+b="+(a+b));
        System.out.println("a-b="+(a-b));
        System.out.println("a*b="+(a*b));
        System.out.println("b/a="+(b/a));
        System.out.println("b%a="+(b%a));
        System.out.println("c%a="+(c%a));
        System.out.println("a++="+(a++));
        System.out.println("a--="+(a--));
        System.out.println("d++="+(d++));
        System.out.println("++d="+(++d));
    }
}

结果

a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5
a++   = 10
a--   = 11
d++   = 25
++d   = 27

自增自减运算符

1.自增(++)自减(--)运算符:是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        int a=3;
        int b=++a;//自增运算
        int c=3;
        int d=--c;//自减运算 
        System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b);// b=4
        System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d);// d=2 
    }
}

2.前缀自增自减(++a,--a):先进行自增或者自减运算,在进行表达式运算。

3.后缀自增自减(a++,a--):先进行表达式运算,后进行自增或自减运算。

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        int a=5;
        int b=5;
        int x=2*++a;
        int y=2*b++;
        System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x);//a自增后=6 x=2*6=12
        System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+","y="+y);//b自增后=6 y=2*5=10
    }
}

关系运算符

表格中的实例整数变量A的值为10,变量的值为20:

运算符描述例子
==检查两个操作数的值是否相等,相等条件则为真(A==B)为假
!=检查两个操作数的值是否相等,不相等则条件为真(A!=B)为真
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,大于则为真(A>B)为假
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,小于则为真(A<B)为真
>=检查左操作数的值是否大于等于右操作数的值,大于等于则为真(A>=B)为假
<=检查左操作数的值是否小于等于右操作数的值,小于等于则为真(A<=B)为真
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
     int a = 10;
     int b = 20;
     System.out.println("a == b = " + (a == b) );
     System.out.println("a != b = " + (a != b) );
     System.out.println("a > b = " + (a > b) );
     System.out.println("a < b = " + (a < b) );
     System.out.println("b >= a = " + (b >= a) );
     System.out.println("b <= a = " + (b <= a) );
  }
}
//运行结果如下
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

位运算符

Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),字符型(char),和字节型(byte)等类型。位运算符作用在所有位上,并且按位运算。假设a=60,b=13,二进制表示如下:

A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011

位运算基本运算符如下,假设整数变量A=60,B=13:

操作符描述例子
&如果对应位都是1,则结果为1,否则为0(A&B),得到12,即0000 1100
|如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1(A|B)得到61,即0011 1101
^如果相对应位值相同,结果为0,否则为1(A^B)得到49,即0011 0001
~按位取反运算符翻转操作数的一位,即0变成1,1变成0(~A)得到-61,即1100 0011
<<按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。A<<2得到240,即1111 0000
>>按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。A>>2得到15,即1111
>>>按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移。移动A>>>2得到15,即 
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
     int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ 
     int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
     int c = 0;
     c = a & b;       /* 12 = 0000 1100 */
     System.out.println("a & b = " + c );

     c = a | b;       /* 61 = 0011 1101 */
     System.out.println("a | b = " + c );

     c = a ^ b;       /* 49 = 0011 0001 */
     System.out.println("a ^ b = " + c );

     c = ~a;          /*-61 = 1100 0011 */
     System.out.println("~a = " + c );

     c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */
     System.out.println("a << 2 = " + c );

     c = a >> 2;     /* 15 = 1111 */
     System.out.println("a >> 2  = " + c );

     c = a >>> 2;     /* 15 = 0000 1111 */
     System.out.println("a >>> 2 = " + c );
  }
} 
//结果
a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2  = 15
a >>> 2 = 15

逻辑运算符

下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

操作符描述例子
&&称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。(A&&B)为假
||称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。(A||B)为真
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。!(A&&B)为真
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
     boolean a = true;
     boolean b = false;
     System.out.println("a && b = " + (a&&b));
     System.out.println("a || b = " + (a||b) );
     System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));
  }
}
//结果
a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

短路逻辑运算符

两个操作数都为true,结果才为true,第一个操作数为false,其结果就必定为false,这时候就不会再判断第二个操作了。

public class LuoJi{
    public static void main(String[] args){
        int a = 5;//定义一个变量;
        boolean b = (a<4)&&(a++<10);
        System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b);
        System.out.println("a的结果为"+a);
    }
}
//结果
使用短路逻辑运算符的结果为false
a的结果为5

赋值运算符

操作符描述例子
=右操作数赋值给左操作数C=A+B
+=加和赋值操作数,C+=A等价于C=C+A
-=减和赋值运算符C-=A等价于C=C-A
*=乘和赋值操作符C*=A等价于C=C*A
/=除和赋值操作符C/=A等价于C=C/A
(%)=取模和赋值操作符C%=A等价于C=C%A
<<=左移位赋值操作符C<<=2等价于C=C<<2
>>=右移位赋值操作数C>>=2等价于C=C>>2
&=按位与赋值运算符C&=2等价于C=C&2
^=按位异或赋值操作符C^=2等价于C=C^2
|=按位或赋值操作符C|=2等价于C=C|2
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 0;
        c = a + b;
        System.out.println("c = a + b = " + c );
        c += a ;
        System.out.println("c += a  = " + c );
        c -= a ;
        System.out.println("c -= a = " + c );
        c *= a ;
        System.out.println("c *= a = " + c );
        a = 10;
        c = 15;
        c /= a ;
        System.out.println("c /= a = " + c );
        a = 10;
        c = 15;
        c %= a ;
        System.out.println("c %= a  = " + c );
        c <<= 2 ;
        System.out.println("c <<= 2 = " + c );
        c >>= 2 ;
        System.out.println("c >>= 2 = " + c );
        c >>= 2 ;
        System.out.println("c >>= 2 = " + c );
        c &= a ;
        System.out.println("c &= a  = " + c );
        c ^= a ;
        System.out.println("c ^= a   = " + c );
        c |= a ;
        System.out.println("c |= a   = " + c );
    }
}

条件运算符

条件运算符也被称为三元运算符。该运算有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的值主要是决定哪个值应该赋给变量。

variable x = (expression) ? value if true : value if false

实例

public class Test {
   public static void main(String[] args){
      int a , b;
      a = 10;
      // 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
      b = (a == 1) ? 20 : 30;
      System.out.println( "Value of b is : " +  b );

      // 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
      b = (a == 10) ? 20 : 30;
      System.out.println( "Value of b is : " + b );
   }
}

instanceof运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

instanceof运算符使用格式:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真

如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。

class Vehicle {}

public class Car extends Vehicle {
   public static void main(String[] args){
      Vehicle a = new Car();
      boolean result =  a instanceof Car;
      System.out.println( result);
   }
}

Java运算符优先级

类别操作符关联性
后缀() [] . (点操作符)左到右
一元+ + - !〜从右到左
乘性* /%左到右
加性+ -左到右
移位>> >>> <<左到右
关系>> = << =左到右
相等== !=左到右
按位与左到右
按位异或^左到右
按位或|左到右
逻辑与&&左到右
逻辑或| |左到右
条件?:从右到左
赋值= + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | =从右到左
逗号左到右
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