Java运算符分成以下几组:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 位运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
- 其他运算符
算术运算符
算术运算符的作用和数学中一样。
操作符 | 描述 | 例子 |
+ | 加法 | A+B |
- | 减法 | A-B |
* | 乘法 | B*A |
/ | 除法 | B/A |
% | 取余 | B%A |
++ | 自增 | B++或++B |
-- | 自减 | B--或--B |
实例
public class Test{
public static void main(String[] args)
{
int a=10;
int b=20;
int c=20;
int d=25;
System.out.println("a+b="+(a+b));
System.out.println("a-b="+(a-b));
System.out.println("a*b="+(a*b));
System.out.println("b/a="+(b/a));
System.out.println("b%a="+(b%a));
System.out.println("c%a="+(c%a));
System.out.println("a++="+(a++));
System.out.println("a--="+(a--));
System.out.println("d++="+(d++));
System.out.println("++d="+(++d));
}
}
结果
a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5
a++ = 10
a-- = 11
d++ = 25
++d = 27
自增自减运算符
1.自增(++)自减(--)运算符:是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。
public class Test{
public static void main(String[] args){
int a=3;
int b=++a;//自增运算
int c=3;
int d=--c;//自减运算
System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b);// b=4
System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d);// d=2
}
}
2.前缀自增自减(++a,--a):先进行自增或者自减运算,在进行表达式运算。
3.后缀自增自减(a++,a--):先进行表达式运算,后进行自增或自减运算。
public class Test{
public static void main(String[] args){
int a=5;
int b=5;
int x=2*++a;
int y=2*b++;
System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x);//a自增后=6 x=2*6=12
System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+","y="+y);//b自增后=6 y=2*5=10
}
}
关系运算符
表格中的实例整数变量A的值为10,变量的值为20:
运算符 | 描述 | 例子 |
== | 检查两个操作数的值是否相等,相等条件则为真 | (A==B)为假 |
!= | 检查两个操作数的值是否相等,不相等则条件为真 | (A!=B)为真 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,大于则为真 | (A>B)为假 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,小于则为真 | (A<B)为真 |
>= | 检查左操作数的值是否大于等于右操作数的值,大于等于则为真 | (A>=B)为假 |
<= | 检查左操作数的值是否小于等于右操作数的值,小于等于则为真 | (A<=B)为真 |
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a == b = " + (a == b) );
System.out.println("a != b = " + (a != b) );
System.out.println("a > b = " + (a > b) );
System.out.println("a < b = " + (a < b) );
System.out.println("b >= a = " + (b >= a) );
System.out.println("b <= a = " + (b <= a) );
}
}
//运行结果如下
a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false
位运算符
Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),字符型(char),和字节型(byte)等类型。位运算符作用在所有位上,并且按位运算。假设a=60,b=13,二进制表示如下:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011
位运算基本运算符如下,假设整数变量A=60,B=13:
操作符 | 描述 | 例子 |
& | 如果对应位都是1,则结果为1,否则为0 | (A&B),得到12,即0000 1100 |
| | 如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 | (A|B)得到61,即0011 1101 |
^ | 如果相对应位值相同,结果为0,否则为1 | (A^B)得到49,即0011 0001 |
~ | 按位取反运算符翻转操作数的一位,即0变成1,1变成0 | (~A)得到-61,即1100 0011 |
<< | 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 | A<<2得到240,即1111 0000 |
>> | 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 | A>>2得到15,即1111 |
>>> | 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移。移动 | A>>>2得到15,即 |
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */
int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */
int c = 0;
c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */
System.out.println("a & b = " + c );
c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */
System.out.println("a | b = " + c );
c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */
System.out.println("a ^ b = " + c );
c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */
System.out.println("~a = " + c );
c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */
System.out.println("a << 2 = " + c );
c = a >> 2; /* 15 = 1111 */
System.out.println("a >> 2 = " + c );
c = a >>> 2; /* 15 = 0000 1111 */
System.out.println("a >>> 2 = " + c );
}
}
//结果
a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2 = 15
a >>> 2 = 15
逻辑运算符
下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假
操作符 | 描述 | 例子 |
&& | 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 | (A&&B)为假 |
|| | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 | (A||B)为真 |
! | 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 | !(A&&B)为真 |
public class Test {
public static void main(String[] args) {
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b = " + (a&&b));
System.out.println("a || b = " + (a||b) );
System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));
}
}
//结果
a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true
短路逻辑运算符
两个操作数都为true,结果才为true,第一个操作数为false,其结果就必定为false,这时候就不会再判断第二个操作了。
public class LuoJi{
public static void main(String[] args){
int a = 5;//定义一个变量;
boolean b = (a<4)&&(a++<10);
System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b);
System.out.println("a的结果为"+a);
}
}
//结果
使用短路逻辑运算符的结果为false
a的结果为5
赋值运算符
操作符 | 描述 | 例子 |
= | 右操作数赋值给左操作数 | C=A+B |
+= | 加和赋值操作数, | C+=A等价于C=C+A |
-= | 减和赋值运算符 | C-=A等价于C=C-A |
*= | 乘和赋值操作符 | C*=A等价于C=C*A |
/= | 除和赋值操作符 | C/=A等价于C=C/A |
(%)= | 取模和赋值操作符 | C%=A等价于C=C%A |
<<= | 左移位赋值操作符 | C<<=2等价于C=C<<2 |
>>= | 右移位赋值操作数 | C>>=2等价于C=C>>2 |
&= | 按位与赋值运算符 | C&=2等价于C=C&2 |
^= | 按位异或赋值操作符 | C^=2等价于C=C^2 |
|= | 按位或赋值操作符 | C|=2等价于C=C|2 |
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = a + b;
System.out.println("c = a + b = " + c );
c += a ;
System.out.println("c += a = " + c );
c -= a ;
System.out.println("c -= a = " + c );
c *= a ;
System.out.println("c *= a = " + c );
a = 10;
c = 15;
c /= a ;
System.out.println("c /= a = " + c );
a = 10;
c = 15;
c %= a ;
System.out.println("c %= a = " + c );
c <<= 2 ;
System.out.println("c <<= 2 = " + c );
c >>= 2 ;
System.out.println("c >>= 2 = " + c );
c >>= 2 ;
System.out.println("c >>= 2 = " + c );
c &= a ;
System.out.println("c &= a = " + c );
c ^= a ;
System.out.println("c ^= a = " + c );
c |= a ;
System.out.println("c |= a = " + c );
}
}
条件运算符
条件运算符也被称为三元运算符。该运算有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的值主要是决定哪个值应该赋给变量。
variable x = (expression) ? value if true : value if false
实例
public class Test {
public static void main(String[] args){
int a , b;
a = 10;
// 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 1) ? 20 : 30;
System.out.println( "Value of b is : " + b );
// 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 10) ? 20 : 30;
System.out.println( "Value of b is : " + b );
}
}
instanceof运算符
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof运算符使用格式:
( Object reference variable ) instanceof (class/interface type)
如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真
如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。
class Vehicle {}
public class Car extends Vehicle {
public static void main(String[] args){
Vehicle a = new Car();
boolean result = a instanceof Car;
System.out.println( result);
}
}
Java运算符优先级
类别 | 操作符 | 关联性 |
---|---|---|
后缀 | () [] . (点操作符) | 左到右 |
一元 | + + - !〜 | 从右到左 |
乘性 | * /% | 左到右 |
加性 | + - | 左到右 |
移位 | >> >>> << | 左到右 |
关系 | >> = << = | 左到右 |
相等 | == != | 左到右 |
按位与 | & | 左到右 |
按位异或 | ^ | 左到右 |
按位或 | | | 左到右 |
逻辑与 | && | 左到右 |
逻辑或 | | | | 左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 从右到左 |
逗号 | , | 左到右 |