java设计模式-适配器模式
概念:
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作!
角色分析
- 目标接口:客户所期待的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
- 需要适配的类:需要适配的类或适配者类。
- 适配器:通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标对象!
1.类适配器
统一接口
//接口转换器的抽象实现
public interface NetToUsb {
//作用:处理请求 ,网线=>Usb
public void handlerRequest();
}
实现接口 继承网线.
//1.继承(类适配器)
//真正的适配器,需要连接usb ,连接网线
public class Apater extends Adaptee implements NetToUsb{
@Override
public void handlerRequest() {
super.request(); //可用上网
}
}
网线有上网的功能
//要被适配的类:网线
public class Adaptee {
public void request(){
System.out.println("连接网线上网");
}
}
电脑 客户端 上网需要传入网线 但是要插usb接口
public class Computer {
//我们电脑需要连接转接器才能上网
public void net(NetToUsb adapter){
//上网的具体实现,找一个转接头
adapter.handlerRequest();
}
}
测试类
public static void main(String[] args) {
//电脑 、 适配器 、网线
Computer computer=new Computer();//电脑
Adaptee adaptee=new Adaptee();//网线
Apater apater=new Apater();//转接器
computer.net(apater);
}
2.对象适配器
统一转换器接口
//接口转换器的抽象实现
public interface NetToUsb {
//作用:处理请求 ,网线=>Usb
public void handlerRequest();
}
转换适配器 在构造方法中 接入网线 直接在网线方法中 调用上网方法
//2.组合(对象适配器) 常用
//真正的适配器,需要连接usb ,连接网线
public class Apater implements NetToUsb {
private Adaptee adaptee;
public Apater(Adaptee adaptee){
this.adaptee=adaptee;
}
@Override
public void handlerRequest() {
adaptee.request(); //可用上网
}
}
网线方法
//要被适配的类:网线
public class Adaptee {
public void request(){
System.out.println("连接网线上网");
}
}
电脑
//客户端:想上网,插不上网线
public class Computer {
//我们电脑需要连接转接器才能上网
public void net(NetToUsb adapter){
//上网的具体实现,找一个转接头
adapter.handlerRequest();
}}
测试
public static void main(String[] args) {
//电脑 、 适配器 、网线
Computer computer=new Computer();//电脑
Adaptee adaptee=new Adaptee();//网线
Apater apater=new Apater(adaptee);//转接器
computer.net(apater);
}
连接网线上网
对象适配器优点:
◆ 一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标
◆可以适配一个适配者的子类,由于适配器和适配者之间是关联关系,根据“里氏代换原则”,适配者的子类也可通过该适配器进行适配。
类适配器缺点
◆ 对于Java、C#等不支持多重类继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,不能同时适配多个适配者;
◆ 在Java、C#等语言中,类适配器模式中的目标抽象类只能为接口,不能为类,其使用有一定的局限性。
适用场景
- 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码。
- 想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引讲的类—杞T作。