ML(八)

本文介绍了朴素贝叶斯算法的基本概念,包括概率的定义、联合与条件概率、先验与后验概率,重点阐述了贝叶斯定理,并通过实例演示了如何在分类任务中运用朴素贝叶斯。讲解了如何处理独立假设并展示了在sklearn中的实现及其优缺点。

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一、朴素贝叶斯

贝叶斯定理的概述
  • 朴素贝叶斯算法是统计学的一种分类方法,它利用概率统计知识进行分类。朴素贝叶斯以贝叶斯定理为基础,故称为贝叶斯分类,之所以有"朴素"两字,是因为该算法假设特征之间相互独立,而这个假设看上去又有点过头(因为绝大多数实际问题中不太可能存在完全的独立性),因此加上了朴素。朴素贝叶斯是多用途分类器,能在很多不同的情景下找到它的应用,例如垃圾邮件过滤、自然语言处理等.

1. 概率

1)定义

概率是反映随机事件出现的可能性大小. 随机事件是指在相同条件下,可能出现也可能不出现的事件. 例如:

(1)抛一枚硬币,可能正面朝上,可能反面朝上,这是随机事件. 正/反面朝上的可能性称为概率;

(2)掷骰子,掷出的点数为随机事件. 每个点数出现的可能性称为概率;

(3)一批商品包含良品、次品,随机抽取一件,抽得良品/次品为随机事件. 经过大量反复试验,抽得次品率越来越接近于某个常数,则该常数为概率.

我们可以将随机事件记为A或B,则P(A), P(B)表示事件A或B的概率.

联合概率与条件概率

① 联合概率

指包含多个条件且所有条件同时成立的概率,记作 P ( A , B ) P ( A , B ) P(A,B) ,或 P ( A B ) P(AB) P(AB),或 P ( A ⋂ B ) P(A \bigcap B) P(AB)

② 条件概率

已知事件B发生的条件下,另一个事件A发生的概率称为条件概率,记为: P ( A ∣ B ) P(A|B) P(AB)

③ 事件的独立性

事件A不影响事件B的发生,称这两个事件独立,记为:
P ( A B ) = P ( A ) P ( B ) P(AB)=P(A)P(B) P(AB)=P(A)P(B)
因为A和B不相互影响,则有:
P ( A ∣ B ) = P ( A ) P(A|B) = P(A) P(AB)=P(A)
可以理解为,给定或不给定B的条件下,A的概率都一样大

先验概率与后验概率

① 先验概率

先验概率也是根据以往经验和分析得到的概率,例如:在没有任何信息前提的情况下,猜测对面来的陌生人姓氏,姓李的概率最大(因为全国李姓为占比最高的姓氏),这便是先验概率.
P ( A ) P(A) P(A)是A的先验概率,之所以是“先验”,是因为它不考虑任何B方面的因素
P ( B ) P(B) P(B)是A的先验概率,之所以是“先验”,是因为它不考虑任何A方面的因素

② 后验概率

后验概率是指在接收了一定条件或信息的情况下的修正概率,例如:在知道对面的人来自“牛家村”的情况下,猜测他姓牛的概率最大,但不排除姓杨、李等等,这便是后验概率.
P ( A ∣ B ) P(A|B) P(AB)是已知B发生后A的发生的概率,也由于B的取值而被称作A的后验概率
P ( B ∣ A ) P(B|A) P(BA)是已知A发生后B的发生的概率,也由于A的取值而被称作B的后验概率

③ 两者的关系

事情还没有发生,求这件事情发生的可能性的大小,是先验概率(可以理解为由因求果). 事情已经发生,求这件事情发生的原因是由某个因素引起的可能性的大小,是后验概率(由果求因). 先验概率与后验概率有不可分割的联系,后验概率的计算要以先验概率为基础.

  • 事件A在事件B发生的条件下的概率,与事件B在事件A发生的条件下的概率是不一样的;这两者之间存在一定的关系,贝叶斯就是对于这种关系的描述。

2. 贝叶斯定理

1)定义

贝叶斯定理由英国数学家托马斯.贝叶斯 ( Thomas Bayes)提出,用来描述两个条件概率之间的关系,定理描述为:
P ( A ∣ B ) = P ( A ) P ( B ∣ A ) P ( B ) P(A|B) = \frac{P(A)P(B|A)}{P(B)} P(AB)=P(B)P(A)P(BA)
其中, P ( A ) P(A) P(A) P ( B ) P(B) P(B)是A事件和B事件发生的概率. P ( A ∣ B ) P(A|B) P(AB)称为条件概率,表示B事件发生条件下,A事件发生的概率. 推导过程:
P ( A , B ) = P ( B ) P ( A ∣ B ) P ( B , A ) = P ( A ) P ( B ∣ A ) P(A,B) =P(B)P(A|B)\\ P(B,A) =P(A)P(B|A) P(A,B)=P(B)P(AB)P(B,A)=P(A)P(BA)
其中 P ( A , B ) P(A,B) P(A,B)称为联合概率,指事件B发生的概率,乘以事件A在事件B发生的条件下发生的概率. 因为 P ( A , B ) = P ( B , A ) P(A,B)=P(B,A) P(A,B)=P(B,A), 所以有:
P ( B ) P ( A ∣ B ) = P ( A ) P ( B ∣ A ) P(B)P(A|B)=P(A)P(B|A) P(B)P(AB)=P(A)P(BA)
两边同时除以P(B),则得到贝叶斯定理的表达式. 其中, P ( A ) P(A) P(A)是先验概率, P ( A ∣ B ) P(A|B) P(AB)是已知B发生后A的条件概率,也被称作后验概率.

【示例一】计算诈骗短信的概率

事件概率表达式
所有短信中,诈骗短信5%P(A)= 0.05
所有短信中,含有“中奖”两个字4%P(B)= 0.04
所有短信中,是诈骗短信,并且含有“中奖”两个字50%P(B|A) = 0.5

求:收到一条新信息,含有“中奖”两个字,是诈骗短信的概率?

P ( A ∣ B ) = P ( A ) P ( B ∣ A ) / P ( B ) = 0.05 ∗ 0.5 / 0.04 = 0.625 P(A|B) = P(A) P(B|A) / P(B) = 0.05 * 0.5 / 0.04 = 0.625 P(AB)=P(A)P(BA)/P(B)=0.050.5/0.04=0.625

3. 朴素贝叶斯分类器

1)分类原理

朴素贝叶斯分类器就是根据贝叶斯公式计算结果进行分类的模型,“朴素”指事件之间相互独立无影响. 例如:有如下数据集:

TextCategory
A great game(一个伟大的比赛)Sports(体育运动)
The election was over(选举结束)Not sports(不是体育运动)
Very clean match(没内幕的比赛)Sports(体育运动)
A clean but forgettable game(一场难以忘记的比赛)Sports(体育运动)
It was a close election(这是一场势均力敌的选举)Not sports(不是体育运动)

求:“A very close game” 是体育运动的概率?数学上表示为 P(Sports | a very close game). 根据贝叶斯定理,是运动的概率可以表示为:
P ( S p o r t s ∣ a   v e r y   c l o s e   g a m e ) = P ( a   v e r y   c l o s e   g a m e ∣ s p o r t s ) ∗ P ( s p o r t s ) P ( a   v e r y   c l o s e   g a m e ) P(Sports | a \ very \ close \ game) = \frac{P(a \ very \ close \ game | sports) * P(sports)}{P(a \ very \ close \ game)} P(Sportsa very close game)=P(a very close game)P(a very close gamesports)P(sports)
不是运动概率可以表示为:
P ( N o t   S p o r t s ∣ a   v e r y   c l o s e   g a m e ) = P ( a   v e r y   c l o s e   g a m e ∣ N o t   s p o r t s ) ∗ P ( N o t   s p o r t s ) P ( a   v e r y   c l o s e   g a m e ) P(Not \ Sports | a \ very \ close \ game) = \frac{P(a \ very \ close \ game | Not \ sports) * P(Not \ sports)}{P(a \ very \ close \ game)} P(Not Sportsa very close game)=P(a very close game)P(a very close gameNot sports)P(Not sports)
概率更大者即为分类结果. 由于分母相同,即比较分子谁更大即可. 我们只需统计”A very close game“ 多少次出现在Sports类别中,就可以计算出上述两个概率. 但是”A very close game“ 并没有出现在数据集中,所以这个概率为0,要解决这个问题,就假设每个句子的单词出现都与其它单词无关(事件独立即朴素的含义),所以,P(a very close game)可以写成:
P ( a   v e r y   c l o s e   g a m e ) = P ( a ) ∗ P ( v e r y ) ∗ P ( c l o s e ) ∗ P ( g a m e ) P(a \ very \ close \ game) = P(a) * P(very) * P(close) * P(game) P(a very close game)=P(a)P(very)P(close)P(game)

P ( a   v e r y   c l o s e   g a m e ∣ S p o r t s ) = P ( a ∣ S p o r t s ) ∗ P ( v e r y ∣ S p o r t s ) ∗ P ( c l o s e ∣ S p o r t s ) ∗ P ( g a m e ∣ S p o r t s ) P(a \ very \ close \ game|Sports)= \\ P(a|Sports)*P(very|Sports)*P(close|Sports)*P(game|Sports) Pa very close gameSports)=P(aSports)P(verySports)P(closeSports)P(gameSports)

统计出“a", “very”, “close”, "game"出现在"Sports"类别中的概率,就能算出其所属的类别. 具体计算过程如下:

  • 第一步:计算总词频:Sports类别词语总数11,Not Sports类别词语总数9,词语总数14

  • 第二步:计算每个类别的先验概率

 # Sports和Not Sports概率
P(Sports) = 3 / 5 = 0.6 
P(Not Sports) = 2 / 5 = 0.4 
# Sports条件下各个词语概率,分子都加1
P(a | Sports) = (2 + 1) / (11 + 14) = 0.12#这里面2+1,这里面的加1是为了避免分子为0的情况,条件为0的值将导致该类别的后验概率直接为0,从而否定了其他特征对样本分类概率的估计,使得分类结果产生偏差。
#为了解决零概率的问题,法国数学家皮埃尔.西蒙斯.拉普拉斯最早提出用加1的方法估计没有出现过现象的概率,这就是拉普拉斯修正。
P(very | Sports) = (1 + 1) / (11 + 14) = 0.08
P(close | Sports) = (0 + 1) / (11 + 14) = 0.04
P(game | Sports) = (2 + 1) / (11 + 14) = 0.12

# Not Sports条件下各个词语概率
P(a | Not Sports) = (1 + 1) / (9 + 14) = 0.087
P(very | Not Sports) = (0 + 1) / (9 + 14) = 0.043
P(close | Not Sports) = (1 + 1) / (9 + 14) =  = 0.087
P(game | Not Sports) = (0 + 1) / (9 + 14) = 0.043
  • -第三步:将先验概率带入贝叶斯定理,计算概率:

    是体育运动的概率:

P ( a   v e r y   c l o s e   g a m e ∣ S p o r t s ) ∗ P ( S p o r t ) = P ( a ∣ S p o r t s ) ∗ P ( v e r y ∣ S p o r t s ) ∗ P ( c l o s e ∣ S p o r t s ) ∗ P ( g a m e ∣ S p o r t s ) = 0.12 ∗ 0.08 ∗ 0.04 ∗ 0.12 ∗ 0.6 = 0.000027648 P(a \ very \ close \ game|Sports) * P(Sport)= \\ P(a|Sports)*P(very|Sports)*P(close|Sports)*P(game|Sports)= \\ 0.12 * 0.08 * 0.04 * 0.12 * 0.6 = 0.000027648 Pa very close gameSports)P(Sport)=P(aSports)P(verySports)P(closeSports)P(gameSports)=0.120.080.040.120.6=0.000027648

​ 不是体育运动的概率:
P ( a   v e r y   c l o s e   g a m e ∣ N o t   S p o r t s ) ∗ P ( N o t S p o r t ) = P ( a ∣ N o t   S p o r t s ) ∗ P ( v e r y ∣ N o t   S p o r t s ) ∗ P ( c l o s e ∣ N o t   S p o r t s ) ∗ P ( g a m e ∣ N o t   S p o r t s ) = 0.087 ∗ 0.043 ∗ 0.087 ∗ 0.043 ∗ 0.4 = 0.0000055984 P(a \ very \ close \ game|Not \ Sports) * P(Not Sport)= \\ P(a|Not \ Sports)*P(very|Not \ Sports)*P(close|Not \ Sports)*P(game|Not \ Sports)= \\ 0.087 * 0.043 * 0.087 * 0.043 * 0.4 = 0.0000055984 Pa very close gameNot Sports)P(NotSport)=P(aNot Sports)P(veryNot Sports)P(closeNot Sports)P(gameNot Sports)=0.0870.0430.0870.0430.4=0.0000055984
分类结果:P(Sports) = 0.000027648 , P(Not Sports) = 0.0000055984, 是体育运动.

实现朴素贝叶斯分类器

在sklearn中,提供了三个朴素贝叶斯分类器,分别是:

  • GaussianNB(高斯朴素贝叶斯分类器):适合用于样本的值是连续的,数据呈正态分布的情况(比如人的身高、城市家庭收入、一次考试的成绩等等)
  • MultinominalNB(多项式朴素贝叶斯分类器):适合用于大部分属性为离散值的数据集
  • BernoulliNB(伯努利朴素贝叶斯分类器):适合用于特征值为二元离散值或是稀疏的多元离散值的数据集
  • 稀疏的多元离散值:有很多概率为0,没有值的,有值概率不为0的很少

优点:

  • 分类效果稳健,适合大规模数据集
  • 能够很方便处理多分类的任务
  • 对缺失数据和噪声数据不敏感

缺点:

  • 特征之间相互独立的假设在实际应用中往往是不成立的,在特征个数比较多或者特征之间相关性较大时,分类效果一般
  • 需要知道先验概率,且先验概率很多时候取决去假设,假设的模型可以有很多种,因此在某些时候由于假设的先验模型的原因导致预测效果不佳
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