NIO踩坑和难点,关于Selector和SocketChannel

该博客探讨了NIO中的SocketChannel如何处理OP_READ和OP_WRITE事件,指出这两个事件并非一一对应,并详细解释了ServerSocketChannel选择器在监听多个通道事件中的作用,特别是连接打开、数据到达和读写事件的触发条件。此外,还强调了当新的SocketChannel连接到ServerSocketChannel时,OP_ACCEPT事件才会触发。

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1.对于 NIO 的 SocketChannel 每次触发 OP_READ 事件时,发送端不一定仅仅写入了一次,同理,发送端如果一次发送数据包过大,那么发送端的一次写入也可能会被拆分成两次 OP_READ 事件,所以 OP_READ 事件和发送端的 OP_WRITE 事件并不是一一对应的2.ServerSocketCSelector(选择器)用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)hannel

就像ServerSocketChannel绑定的是连接打开事件accept

  • accept 产生连接时触发
  • connect 客户端建立连接时出发
  • read 收到客户端消息时产生可读事件
  • 可写事件

这个时候一但又新的SocketChannel连接上了ServerSocketChannel才会触发这个事件,如果只是老的Tcp连接是不会触发的。

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