问题描述
C/C++ 编译器在内存布局方面也会考虑处理器的效率和数据访问的性能优化,而具有结构体对齐的特性。编译器会根据目标平台的要求和优化策略,在结构体成员之间插入一些额外的字节(填充字节),使得结构体成员的内存地址满足一定的对齐规则。
在 FFmpeg 开发过程中,我们有时需要将特定格式所规定的协议结构体写入文件中,比如 BMP 图片的格式要求:
#define WORD uint16_t
#define DWORD uint32_t
#define LONG int32_t
* 微软官网获取的 BMP 格式 Info Header 协议规范 */
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount