要想了解变量,首先了解java的构成
一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。
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对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
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类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
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方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
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实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
了解了java的基本语法,我们来学习一下java中的变量
变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。
内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。
1、什么是变量
java程序中最基本的存储单元,包括变量名、变量类型、作用域。
2、变量的本质
其实就是内存中的一小块区域,使用变量名来访问这块区域。变量是申请内存来存储值。
3、变量的使用
Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。
可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 (为提升代码可读性,不建议使用)
实例
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'
命名规范
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所有变量、方法、类名 : 见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary, 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()
4、变量类型及作用域
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类变量:又叫静态变量,独立于方法之外的变量,用 static 修饰;属于类本身。
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实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰;属于实例。
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局部变量:类的方法中的变量;属于方法本身。
实例:
public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}
(1)类变量(静态变量)
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类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
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无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
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静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
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静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
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静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
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与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
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默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可
以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
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静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
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类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
实例:
Employee.java 文件代码:
import java.io.*;
public class Employee {
//salary是静态的私有变量
private static double salary;
// DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
public static void main(String[] args){
salary = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
}
}
以上实例编译运行结果如下:
开发人员平均工资:10000.0
注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。
(2) 实例变量
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实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
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当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
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实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
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实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
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实例变量可以声明在使用前或者使用后;
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访问修饰符可以修饰实例变量;
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实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
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实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
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实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
实例:
Employee.java 文件代码:
import java.io.*;
public class Employee{
// 这个实例变量对子类可见
public String name;
// 私有变量,仅在该类可见
private double salary;
//在构造器中对name赋值
public Employee (String empName){
name = empName;
}
//设定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal;
}
// 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println("名字 : " + name );
System.out.println("薪水 : " + salary);
}
public static void main(String[] args){
Employee empOne = new Employee("RUNOOB");
empOne.setSalary(1000);
empOne.printEmp();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
$ javac Employee.java
$ java Employee
名字 : RUNOOB
薪水 : 1000.0
(3)Java 局部变量
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局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
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局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
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访问修饰符不能用于局部变量;
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局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
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局部变量是在栈上分配的。
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局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
实例1:
在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
package com.runoob.test;
public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是: " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
小狗的年龄是: 7
实例 2
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:
package com.runoob.test;
public class Test{
public void pupAge(){
int age;
age = age + 7;
System.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
}
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
}
}
以上实例编译运行结果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
^
1 error
理解:引用类型变量
java语言中除基本类型之外所有的变量类型都为引用类型,所有对象都是通过引用对其操作的;
程序员单身是一个通病,但是可以new一个对象,我们的对象就是一个引用类型,声明一个引用类型的变量
String s ; //声明了一个String类型的引用变量,但没有使它指向一个对象,s是存放在栈中的;
s = new String ("Hello world! "); //使用new语句创建一个String类型的对象,并用s指向它,之后就用s对其操作;new出来的对象是存放在堆中;