C#输出格式为[00:00:00.00]的时分秒.毫秒

本文介绍了一个C#脚本,用于在Unity中将游戏运行时间转换为[00:00:00.00]格式的时分秒毫秒。通过Update()函数实时更新时间,并在OnTimeConvert()方法中进行转换,输出格式化的字符串。同时,脚本还包括了通过Space键调整游戏时间速度的功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEngine;

public class TimeConvert : MonoBehaviour
{
    private float timeSpend = 0;
    private int hour;   //小时
    private int minute; //分钟
    private int second; //秒
    private int millisecond; //毫秒

    void Update()
    {
        timeSpend += Time.deltaTime;

        OnTimeConvert();

        Text();
    }

    public string OnTimeConvert()
    {
        hour = (int)timeSpend / 3600;
        minute = ((int)timeSpend - hour * 3600) / 60;
        second = (int)timeSpend - hour * 3600 - mi

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