信息学竞赛全攻略3:信息学竞赛考什么

信息学竞赛全攻略(三):信息学竞赛考什么

学习信息学竞赛的好处是什么?谁说出来就教他!上回我们说到了学习信息学竞赛的原因。但是很多不明真相的家长和老师看到选手一直坐在电脑前,于是认为“玩电脑”,这其实是因为不理解信息学竞赛的考察形式和内容造成的误解。这回作者让大家理解一下这样一个竞赛到底是考察什么东西。
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信息学竞赛的考察形式分为笔试和上机两种形式。不仅是信息学竞赛,包括计算机考级、大学生程序设计比赛、信息技术高考等相关考试竞赛的形式也无外乎这两种。信息学竞赛以上机测试为主,但是笔试也是重要的组成部分。

信息学竞赛的笔试

信息学竞赛无论普及组还是提高组,初赛的形式是笔试,在固定的时间内完成一份试卷,原则上不允许使用计算器但是因考场而异(信息学竞赛比赛流程管理混乱不是一日两日的事情了)。批改是按照市级赛区统一批改然后统一划线决定复赛名单(当然也有城市是将参赛名额分到学校,学校校内进行批改决定名额,虽然这么做是违规的)。

信息学竞赛除了初赛是笔试以外,NOI全国决赛也有100分的笔试环节,全部都是选择题。不过这个题库是提前公布的,选手可以记忆题目通过笔试,所以如果不是因为个别选手手滑太严重,这一部分并不会有什么区分度。

信息学竞赛的上机测试

复赛、省选以及冬令营、APIO、CTSC等竞赛,以及NOI的主要比赛,都是上机测试,**上机测试是信息学竞赛的重头戏,能直接决定你能获得什么奖。**根据比赛的不同,每场上机测试限时3-5小时,需要完成3-4个题目。NOIP提高组、NOI和某些省选会分2天进行两次上机测试。

上机测试的题型有多种形式,但是无论是什么形式,本质上都是要求你编写程序,可以将给定的输入数据按照题目要求处理成符合要求的输出。

最常见的试题形式叫做“传统题”。传统题是指给你一个题目描述、输入输出格式、输入输出样例(有时会给你样例解释帮助你更好的理解题意)以及数据范围,你需要根据这些信息编写出一个程序,能够将给定的输入进行处理,然后输出答案。这边是一个例子
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