锁
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java中提供了两种不同的方式加锁,synchronized和juc包下的Lock接口。
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sychronized可重入、不可中断、非公平;Lock可重入、可中断、非公平和公平;
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Lock是java 1.5中引入的线程同步工具,它主要用于多线程下共享资源的控制。
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- 需要用户主动释放锁
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- 可中断,设置超时中断
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- 默认也是非公平锁,可以设置成公平锁
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- 锁绑定多个condition用来精确唤醒
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常见方法:
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void lock();尝试获取锁,获取成功则返回,否则阻塞当前线程
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void lockInterruptibly() throws InterruptedException;尝试获取锁,线程在成功获取锁之前被中断,则放弃获取锁,抛出异常
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boolean tryLock();尝试获取锁,获取锁成功则返回true,否则返回false
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boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)尝试获取锁,若在规定时间内获取到锁,则返回true,否则返回false,未获取锁之前被中断,则抛出异常
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void unlock();释放锁,一般需要使用try/finally结构保证锁的释放
lock
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Lock有三个实现类,一个是ReentrantLock,另两个是ReentrantReadWriteLock类中的两个静态内部类ReadLock和WriteLock。这些类的底层使用都依赖于juc包抽象队列同步器AbstractQueuedSynchronizer
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使用方法:多线程下访问(互斥)共享资源时, 访问前加锁,访问结束以后解锁, 解锁的操作推荐放入finally块中。
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private static final ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); 定义锁对象
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在具体方法中
lock.lock();
try{
代码块;
}finally{
lock.unlock();
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
NumOperation no = new NumOperation();
// 启动8个线程,一个线程执行50次加,一个线程执行50次减操作
Thread[] ts = new Thread[8];
for (int k = 0; k < 4; k++) {
ts[k * 2] = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50; i++)
no.add();
});
ts[k * 2].start();
ts[k * 2 + 1] = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50; i++)
no.sub();
});
ts[k * 2 + 1].start();
}
for (Thread tmp : ts)
if (tmp != null)
try {
tmp.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Main:" + no.getNum());
}
}
class NumOperation {
private Long num = 0L;// 共享数据
//这里的静态特性用于保证锁只有一个
private static final Lock lock = new ReentrantLock();// 重入锁,是Lock接口的一个实现
public void add() {
lock.lock(); // 申请锁,获取不到锁则会阻塞
try {
System.out.println(Thread.currentThread() + "开始加操作..." + num);
num++;
System.out.println(Thread.currentThread() + "结束加操作..." + num);
} finally {
lock.unlock();// 释放锁,lock允许重入,但是必须保证申请和释放次数相等
}
}
public void sub() {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread() + "开始减操作..." + num);
num--;
System.out.println(Thread.currentThread() + "结束减操作..." + num);
} finally {
lock.unlock();
}
}
public Long getNum() {
return num;
}
}
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Condition接口是一个可以带条件的线程通知接口,需要和Lock锁一起使用, 用于实现比Object类种线程通知方法更精细的控制 wait/notify/notifyAll
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方法:
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await()类似于Object种的wait方法
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signal()类似于Object中的notify方法
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应用场景:线程如果不满足某个Condition将被暂停挂起,而等到线程满足条件时被唤醒
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
OutResource or = new OutResource();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
for(int ik=0;ik<10;ik++)
or.printA();
}).start();
new Thread(() -> {
for(int ik=0;ik<10;ik++)
or.printB();
}).start();
}
}
}
class OutResource {
private static final Lock lock = new ReentrantLock();
private static final Condition acon = lock.newCondition();
private static final Condition bcon = lock.newCondition();
private volatile boolean isA = false;
public void printA() {
lock.lock();
try {
while (isA) {
try {
acon.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("A" + Thread.currentThread().getName() + " ");
isA = true;
bcon.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB() {
lock.lock();
try {
while (!isA) {
try {
bcon.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("B" + Thread.currentThread().getName() + " ");
isA = false;
acon.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
synchronized的缺陷
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sychronized是java的一个关键字,是java内置的特性,没有区分读写锁
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Lock接口
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实现类ReentrantLock,区分读写ReadWriteLock接口
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- tryLock
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- lock
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具体实现类ReentrantLock
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实现了Lock接口
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- newCondition创建一个条件对象,用来管理得到锁但是不能执行工作的线程
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如果一个线程lock.lock()已经获取了锁,也可以多次调用这个方法(重入锁名称的来源),都可以获取到锁,但是获取多少次锁必须通过lock.unlock释放多少次,否则其它线程会阻塞在lock.lock()方法上,注意lock()方法和unlock()方法的执行次数必须匹配,所以一般建议使用lock.lock();try{}finally{lock.unlock();}
当调用condition.await()阻塞线程时会自动释放锁,不管调用了多少次lock.lock(),这时阻塞在lock.lock()方法上线程则可以获取锁
当调用condition.signal()唤醒线程时会继续上次阻塞的位置继续执行,默认会自动重新获取锁(注意和阻塞时获取锁的次数一致)
ReentrantReadWriteLock是Lock的另一种实现方式,ReentrantLock是一个排他锁,同一时间只允许一个
线程访问,而ReentrantReadWriteLock允许多个读线程同时访问,但不允许写线程和读线程、写线程和写
线程同时访问。相对于排他锁,提高了并发性。在实际应用中,大部分情况下对共享数据(如缓存)的访问
都是读操作远多于写操作,这时ReentrantReadWriteLock能够提供比排他锁更好的并发性和吞吐量。
ReentrantLock底层实现
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底层实现依赖于Sync实现的,Sync是AbstractQueuedSynchronizer的抽象子类。
在ReentrantLock中有2个静态内部类NonfairSync和FairSync分别代表非公平锁 和公平锁,可以在创建ReentrantLock对象时使用参数进行指定。 -
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}ReentrantLock提供了很多的额外方法,例如isFair()可以判断锁是否为公平锁
isLocked判断锁是否被任何线程获取了,isHeldByCurrentThread判断锁是否被
当前线程获取,hasQueuedThreads()判断是否有线程在等待该锁
ReadWriteLock接口
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实例上和Lock接口无关,提供了通过分开读锁和写锁,控制锁阻塞的方法,提高程序的执行效率
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public interface ReadWriteLock {
Lock readLock(); 用于获取读锁,读锁之间不相互阻塞
Lock writeLock(); 用于获取写锁,写锁和其它锁互斥
}
功能在于将文件的读写操作分开,分成2个锁分配给线程,从而实现多个线程可以同时执行读操作 -
实现类ReentrantReadWriteLock
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提供了写锁和读锁的实现