4、函数调用约定
4.1 什么是函数调用约定?
我们都知道C或者C++中,在调用函数的时候,函数的参数通过栈来传递。如果是一个参数的话非常好控制,但是如果是多个参数,就会遇到很多问题。比如:它们参数的传递顺序是什么样?它们在内存中是什么形式?栈帧是如何销毁的(调用者还是被调用者弹出)?
为了解决这些问题,引入了一个概念:函数调用约定。
4.2 常用的函数调用约定
常见的函数调用约定有这五种:__ stdcall、__ cdecl、__ fastcall、__ thiscall、__ naked call。
4.2.1 __ stdcall
stdcall是StandardCall的缩写,看见名字就知道这是C++的调用约定方式。这种方式规定所有的参数是从右向左依次入栈,如果是调用类成员方法的时候,需要将隐藏的this指针(对象的地址)作为最后一个参数入栈。当函数返回时,__ stacall采用自动清栈的方式,使用的指令是 retnX,X表示参数占用的字节数,CPU在ret之后自动弹出X个字节的堆栈空间。由于是自动的清栈方式,必须在编译时期就确定好参数的个数。
4.2.2 __ cdecl
这个也很好区别,看见大写的c,就知道cde