1、 在项目中用到百度地图的测距功能,在主页面的地图中用没问题,如果从主页的地图跳转到详情页的地图,在返回到主页,打开地图的测距功能,测距一直不显示。下面是解决办法
将测距功能的工具类函数下载到本地,在BMapLib.DistanceTool初始化的地方增加,测试能解决问题
if (OperationMask._maskElement) {
OperationMask._maskElement = null;
}
2、在safrai浏览器下标注的位置与鼠标位置不一致,下面是解决办法,将offsetX 与 layerX,offsetY 与 layerY位置调整,一共替换三处
me._bind.x = e.offsetX || e.layerX || 0;
me._bind.y = e.offsetY || e.layerY || 0;
3、下面是修改后的工具类
/* eslint-disable */
/**
* @fileoverview 百度地图的测距工具类,对外开放。
* 允许用户在地图上点击完成距离的测量。
* 使用者可以自定义测距线段的相关样式,例如线宽、颜色、测距结果所用的单位制等等。
* 主入口类是<a href="symbols/BMapLib.DistanceTool.html">DistanceTool</a>,
* 基于Baidu Map API 1.2。
*
* @author Baidu Map Api Group
* @version 1.2
*/
/**
* @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下
*/
var BMapLib = (window.BMapLib = BMapLib || {});
(function() {
/**
* 声明baidu包
*/
var baidu = baidu || {guid: '$BAIDU$'};
(function() {
// 一些页面级别唯一的属性,需要挂载在window[baidu.guid]上
window[baidu.guid] = {};
/**
* 将源对象的所有属性拷贝到目标对象中
* @name baidu.extend
* @function
* @grammar baidu.extend(target, source)
* @param {Object} target 目标对象
* @param {Object} source 源对象
* @returns {Object} 目标对象
*/
baidu.extend = function(target, source) {
for (var p in source) {
if (source.hasOwnProperty(p)) {
target[p] = source[p];
}
}
return target;
};
/**
* @ignore
* @namespace
* @baidu.lang 对语言层面的封装,包括类型判断、模块扩展、继承基类以及对象自定义事件的支持。
* @property guid 对象的唯一标识
*/
baidu.lang = baidu.lang || {};
/**
* 返回一个当前页面的唯一标识字符串。
* @function
* @grammar baidu.lang.guid()
* @returns {String} 当前页面的唯一标识字符串
*/
baidu.lang.guid = function() {
return 'TANGRAM__' + (window[baidu.guid]._counter++).toString(36);
};
window[baidu.guid]._counter = window[baidu.guid]._counter || 1;
/**
* 所有类的实例的容器
* key为每个实例的guid
*/
window[baidu.guid]._instances = window[baidu.guid]._instances || {};
/**
* Tangram继承机制提供的一个基类,用户可以通过继承baidu.lang.Class来获取它的属性及方法。
* @function
* @name baidu.lang.Class
* @grammar baidu.lang.Class(guid)
* @param {string} guid 对象的唯一标识
* @meta standard
* @remark baidu.lang.Class和它的子类的实例均包含一个全局唯一的标识guid。
* guid是在构造函数中生成的,因此,继承自baidu.lang.Class的类应该直接或者间接调用它的构造函数。<br>
* baidu.lang.Class的构造函数中产生guid的方式可以保证guid的唯一性,及每个实例都有一个全局唯一的guid。
*/
baidu.lang.Class = function(guid) {
this.guid = guid || baidu.lang.guid();
window[baidu.guid]._instances[this.guid] = this;
};
window[baidu.guid]._instances = window[baidu.guid]._instances || {};
/**
* 判断目标参数是否string类型或String对象
* @name baidu.lang.isString
* @function
* @grammar baidu.lang.isString(source)
* @param {Any} source 目标参数
* @shortcut isString
* @meta standard
*
* @returns {boolean} 类型判断结果
*/
baidu.lang.isString = function(source) {
return '[object String]' == Object.prototype.toString.call(source);
};
/**
* 判断目标参数是否为function或Function实例
* @name baidu.lang.isFunction
* @function
* @grammar baidu.lang.isFunction(source)
* @param {Any} source 目标参数
* @returns {boolean} 类型判断结果
*/
baidu.lang.isFunction = function(source) {
return '[object Function]' == Object.prototype.toString.call(source);
};
/**
* 重载了默认的toString方法,使得返回信息更加准确一些。
* @return {string} 对象的String表示形式
*/
baidu.lang.Class.prototype.toString = function() {
return '[object ' + (this._className || 'Object') + ']';
};
/**
* 释放对象所持有的资源,主要是自定义事件。
* @name dispose
* @grammar obj.dispose()
*/
baidu.lang.Class.prototype.dispose = function() {
delete window[baidu.guid]._instances[this.guid];
for (var property in this) {
if (!baidu.lang.isFunction(this[property])) {
delete this[property];
}
}
this.disposed = true;
};
/**
* 自定义的事件对象。
* @function
* @name baidu.lang.Event
* @grammar baidu.lang.Event(type[, target])
* @param {string} type 事件类型名称。为了方便区分事件和一个普通的方法,事件类型名称必须以"on"(小写)开头。
* @param {Object} [target]触发事件的对象
* @meta standard
* @remark 引入该模块,会自动为Class引入3个事件扩展方法:addEventListener、removeEventListener和dispatchEvent。
* @see baidu.lang.Class
*/
baidu.lang.Event = function(type, target) {
this.type = type;
this.returnValue = true;
this.target = target || null;
this.currentTarget = null;
};
/**
* 注册对象的事件监听器。引入baidu.lang.Event后,Class的子类实例才会获得该方法。
* @grammar obj.addEventListener(type, handler[, key])
* @param {string} type 自定义事件的名称
* @param {Function} handler 自定义事件被触发时应该调用的回调函数
* @param {string} [key] 为事件监听函数指定的名称,可在移除时使用。如果不提供,方法会默认为它生成一个全局唯一的key。
* @remark 事件类型区分大小写。如果自定义事件名称不是以小写"on"开头,该方法会给它加上"on"再进行判断,即"click"和"onclick"会被认为是同一种事件。
*/
baidu.lang.Class.prototype.addEventListener = function(type, handler, key) {
if (!baidu.lang.isFunction(handler)) {
return;
}
!this.__listeners && (this.__listeners = {});
var t = this.__listeners,
id;
if (typeof key == 'string' && key) {
if (/[^\w\-]/.test(key)) {
throw 'nonstandard key:' + key;
} else {
handler.hashCode = key;
id = key;
}
}
type.indexOf('on') != 0 && (type = 'on' + type);
typeof t[type] != 'object' && (t[type] = {});
id = id || baidu.lang.guid();
handler.hashCode = id;
t[type][id] = handler;
};
/**
* 移除对象的事件监听器。引入baidu.lang.Event后,Class的子类实例才会获得该方法。
* @grammar obj.removeEventListener(type, handler)
* @param {string} type 事件类型
* @param {Function|string} handler 要移除的事件监听函数或者监听函数的key
* @remark 如果第二个参数handler没有被绑定到对应的自定义事件中,什么也不做。
*/
baidu.lang.Class.prototype.removeEventListener = function(type, handler) {
if (baidu.lang.isFunction(handler)) {
handler = handler.hashCode;
} else if (!baidu.lang.isString(handler)) {
return;
}
!this.__listeners && (this.__listeners = {});
type.indexOf('on') != 0 && (type = 'on' + type);
var t = this.__listeners;
if (!t[type]) {
return;
}
t[type][handler] && delete t[type][handler];
};
/**
* 派发自定义事件,使得绑定到自定义事件上面的函数都会被执行。引入baidu.lang.Event后,Class的子类实例才会获得该方法。
* @grammar obj.dispatchEvent(event, options)
* @param {baidu.lang.Event|String} event Event对象,或事件名称(1.1.1起支持)
* @param {Object} options 扩展参数,所含属性键值会扩展到Event对象上(1.2起支持)
* @remark 处理会调用通过addEventListenr绑定的自定义事件回调函数之外,还会调用直接绑定到对象上面的自定义事件。
* 例如:<br>
* myobj.onMyEvent = function(){}<br>
* myobj.addEventListener("onMyEvent", function(){});
*/
baidu.lang.Class.prototype.dispatchEvent = function(event, options) {
if (baidu.lang.isString(event)) {
event = new baidu.lang.Event(event);
}
!this.__listeners && (this.__listeners = {});
options = options || {};
for (var i in options) {
event[i] = options[i];
}
var i,
t = this.__listeners,
p = event.type;
event.target = event.target || this;
event.currentTarget = this;
p.indexOf('on') != 0 && (p = 'on' + p);
baidu.lang.isFunction(this[p]) && this[p].apply(this, arguments);
if (typeof t[p] == 'object') {
for (i in t[p]) {
t[p][i].apply(this, arguments);
}
}
return event.returnValue;
};
/**
* 为类型构造器建立继承关系
* @name baidu.lang.inherits
* @function
* @grammar baidu.lang.inherits(subClass, superClass[, className])
* @param {Function} subClass 子类构造器
* @param {Function} superClass 父类构造器
* @param {string} className 类名标识
* @remark 使subClass继承superClass的prototype,
* 因此subClass的实例能够使用superClass的prototype中定义的所有属性和方法。<br>
* 这个函数实际上是建立了subClass和superClass的原型链集成,并对subClass进行了constructor修正。<br>
* <strong>注意:如果要继承构造函数,需要在subClass里面call一下,具体见下面的demo例子</strong>
* @shortcut inherits
* @meta standard
* @see baidu.lang.Class
*/
baidu.lang.inherits = function(subClass, superClass, className) {
var key,
proto,
selfProps = subClass.prototype,
clazz = new Function();
clazz.prototype = superClass.prototype;
proto = subClass.prototype = new clazz();
for (key in selfProps) {
proto[key] = selfProps[key];
}
subClass.prototype.constructor = subClass;
subClass.superClass = superClass.prototype;
if ('string' == typeof className) {
proto._className = className;
}
};
/**
* @ignore
* @namespace baidu.dom 操作dom的方法。
*/
baidu.dom = baidu.dom || {};
/**
* 从文档中获取指定的DOM元素
*
* @param {string|HTMLElement} id 元素的id或DOM元素
* @meta standard
* @return {HTMLElement} DOM元素,如果不存在,返回null,如果参数不合法,直接返回参数
*/
baidu._g = baidu.dom._g = function(id) {
if (baidu.lang.isString(id)) {
return document.getElementById(id);
}
return id;
};
/**
* 从文档中获取指定的DOM元素
* @name baidu.dom.g
* @function
* @grammar baidu.dom.g(id)
* @param {string|HTMLElement} id 元素的id或DOM元素
* @meta standard
*
* @returns {HTMLElement|null} 获取的元素,查找不到时返回null,如果参数不合法,直接返回参数
*/
baidu.g = baidu.dom.g = function(id) {
if ('string' == typeof id || id instanceof String) {
return document.getElementById(id);
} else if (id && id.nodeName && (id.nodeType == 1 || id.nodeType == 9)) {
return id;
}
return null;
};
/**
* 在目标元素的指定位置插入HTML代码
* @name baidu.dom.insertHTML
* @function
* @grammar baidu.dom.insertHTML(element, position, html)
* @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id
* @param {string} position 插入html的位置信息,取值为beforeBegin,afterBegin,beforeEnd,afterEnd
* @param {string} html 要插入的html
* @remark
*
* 对于position参数,大小写不敏感<br>
* 参数的意思