1020. 飞地的数量
给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid ,其中 0 表示一个海洋单元格、1 表示一个陆地单元格。
一次 移动 是指从一个陆地单元格走到另一个相邻(上、下、左、右)的陆地单元格或跨过 grid 的边界。
返回网格中 无法 在任意次数的移动中离开网格边界的陆地单元格的数量。
示例 1:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-QMNFXQzP-1644645259695)(E:\markdown\myNode\leetcode刷题\每日随机一题\2月\1020. 飞地的数量.assets\enclaves1.jpg)]
输入:grid = [[0,0,0,0],[1,0,1,0],[0,1,1,0],[0,0,0,0]]
输出:3
解释:有三个 1 被 0 包围。一个 1 没有被包围,因为它在边界上。
示例 2:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0mkx5rL5-1644645259696)(E:\markdown\myNode\leetcode刷题\每日随机一题\2月\1020. 飞地的数量.assets\enclaves2.jpg)]
输入:grid = [[0,1,1,0],[0,0,1,0],[0,0,1,0],[0,0,0,0]]
输出:0
解释:所有 1 都在边界上或可以到达边界。
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 500
grid[i][j]
的值为0
或1
解题思路:
通过图例我们不难得出,能出去的1肯定是有边界的1可以连成一片的,那么我们就可以反过来.从边界的1开始,寻找有多少个1可以跟这个边界相连
- 寻找边界的1
- 得到边界的1相邻的1个数
- 得到全部1的个数
- 全部1个数
一
边界1相邻个数 就是无法出边界的1个数
代码:
class Solution
{
public:
int res = 0;
int dict[4][4] = {{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
//寻找边界的1相邻的1的个数
void findEncaves(vector<vector<int>>& grid, vector<vector<int>>& flag, int x, int y)
{
++res;
flag[x][y] = 1;
int n = grid.size();
int m = grid[0].size();
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
int newx = x + dict[i][0];
int newy = y + dict[i][1];
if (newx >= 0 && newx < n && newy >= 0 && newy < m && grid[newx][newy] == 1 && flag[newx][newy] == 0)
findEncaves(grid, flag, newx, newy);
}
}
//获得全部1的个数
int getOneNum(vector<vector<int>>& grid)
{
int num = 0;
for(int i = 0; i < grid.size();i++)
{
for(int j = 0; j < grid[0].size();j++)
{
if(grid[i][j] == 1)
++num;
}
}
return num;
}
//寻找有边界的1
int numEnclaves(vector<vector<int>>& grid)
{
int n = grid.size();
int m = grid[0].size();
if(n == 1 || m == 1)
return 0;
int num = getOneNum(grid);
vector<vector<int>> flag(n,vector<int>(m,0));
for(int i = 0; i < n;i++)
{
//首行和末行都是边界
if(i == 0 || i == n - 1)
{
for(int j = 0;j < m;j++)
{
if(grid[i][j] == 1 && flag[i][j] != 1)
findEncaves(grid,flag,i,j);
}
}
//非首行和末行只有首列和末列是边界
else
{
if(grid[i][0] == 1 && flag[i][0] != 1)
findEncaves(grid,flag,i,0);
if(grid[i][m - 1] == 1 && flag[i][m - 1] != 1)
findEncaves(grid,flag,i,m - 1);
}
}
return num - res;
}
};