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原创 wow-agent
wow-agent致力于在代码行数和依赖库数量之间取得均衡的最小值,用最划算的方式帮助您在本地搭建AI Agent,嵌入到您的生产工作环节中Agent 核心组件:模型、工具、编排层模型-- 用于理解输入、进行推理和决策工具-- 是Agent与外界的连接点,用于执行实际操作(如查询数据、调用外部API等)编排层是“指挥官”,负责协调整个过程的运行,确保任务执行的逻辑性和高效性在AI Agent的工作流程中,用户首先提供输入,编排层接收并将其传递给模型。
2025-02-11 22:23:11
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原创 多智能体博弈
多智能体博弈(Multi-agent Game)是一种场景,在这个场景中,多个智能体为了达成各自的目标,不断地进行决策和行动。这些智能体就像我们生活中的玩家一样,它们可能需要合作,比如无人机一起完成包裹递送;也可能彼此竞争,比如自动驾驶车辆争取道路优先权。
2024-10-04 11:43:29
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原创 强化学习指南:训练过程与评估过程的区别
在强化学习(RL)中,训练和评估是两个截然不同但密切相关的过程。本指南将详细解释这两个过程的区别,以及如何正确实施它们。
2024-09-08 17:58:29
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原创 深入解析多智能体强化学习算法的训练效率
在多智能体强化学习(MARL)领域,不同算法的训练效率和最终性能差异显著。本文将深入分析几种主流MARL算法的训练特性,探讨影响其效率的关键因素。
2024-09-08 17:35:37
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原创 MAPPO:超参数篇
Multi-Agent Proximal Policy Optimization (MAPPO) 是一种强大的多智能体强化学习算法,它将PPO的稳定性扩展到多智能体环境中。本文将深入探讨MAPPO的理论基础、实现细节、关键超参数、优化策略以及在实际应用中的表现。
2024-09-04 19:17:13
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原创 强化学习环境设计:从接口角度的深度分析
本文深入探讨了强化学习环境的接口设计。核心接口包括reset()、step()、render()方法,以及action_space和observation_space属性。文章详细分析了这些接口的实现原则,强调了清晰性、一致性和可扩展性。通过灵活的接口设计,可以实现各种复杂环境,如部分可观察、多智能体和参数化环境。文章还讨论了如何通过接口与主流框架集成,以及使用高级设计模式来处理复杂场景。
2024-09-04 18:49:16
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原创 深入理解DDQN
通过Alex的探索故事和技术解释,我们可以看到DDQN如何巧妙地解决了DQN中的过估计问题。DDQN的核心思想是通过使用两个网络来解耦动作的选择和评估,从而得到更准确的Q值估计。在实践中,实现DDQN需要注意网络结构、经验回放、目标计算和网络更新等关键点。通过这些技术,DDQN能够在多个强化学习任务中取得比DQN更好的性能。理解DDQN不仅有助于掌握这个特定的算法,还能帮助我们更深入地思考如何改进强化学习算法。
2024-09-03 20:50:41
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原创 强化学习入门:奖励函数篇
在强化学习(RL)中,奖励函数的设计是决定智能体行为的关键因素。它不仅定义了任务的目标,还塑造了智能体学习的路径。本文将以导航问题为背景,深入探讨奖励函数的设计过程,从基本原理到高级技巧,全面分析如何构建有效的奖励函数。
2024-09-03 20:40:44
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原创 Transformer模型入门:简单而直观的解释
Transformer是人工智能领域的革命性突破,彻底改变了机器处理和理解信息的方式。其核心是创新的"注意力机制",通过QKV(查询、键、值)结构,实现了对复杂数据的高效并行处理。Transformer不仅在自然语言处理中表现卓越,还在图像生成、音乐创作等领域展现出惊人潜力。它的出现极大提升了AI的能力,为ChatGPT等先进应用奠定了基础,开启了人工智能的新纪元。了解Transformer,就是洞悉当代AI革命的关键。
2024-09-02 18:53:32
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原创 多智能体环境设计(三)
探讨了多智能体环境的高级设计概念,包括复杂场景创建、智能体交互机制、环境动态性和适应性,以及协作与竞争平衡。通过仓库管理系统的示例,展示了如何实现异构智能体、动态环境元素、通信系统和资源竞争。这些高级特性使得多智能体环境更接近真实世界,为解决复杂问题提供了基础。
2024-09-01 15:36:32
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原创 多智能体环境设计(一)
本文探讨多智能体环境设计的核心概念。多智能体环境特征包括交互性、自主性、复杂性和动态性。设计考虑因素涵盖智能体定义、状态空间、观察机制、动作空间、奖励机制、交互模式、环境动态和终止条件。接口设计强调标准化、灵活性、可扩展性、可观察性和效率。此类环境设计需要系统思维,平衡多种复杂因素。
2024-08-31 22:07:38
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原创 强化学习自定义环境(二)
本文是强化学习环境创建的进阶教程,主要内容包括:连续动作空间:从离散网格世界升级到连续2D平面,更贴近现实世界的控制问题。复杂奖励函数设计:介绍了多因素奖励函数,包括距离、速度、接近目标和边界惩罚等元素。环境随机性:通过动作噪声和随机目标位置,增加环境的不确定性和学习难度。障碍物实现:在2D世界中添加随机障碍物,提高环境的复杂度和挑战性。Gym Wrapper使用:展示如何使用Wrapper增强环境功能,例如记录智能体轨迹。
2024-08-30 11:36:32
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原创 强化学习自定义环境(一)
本教程旨在指导初学者理解和创建OpenAI Gym强化学习环境。主要内容包括:OpenAI Gym基础组件介绍:环境、观察空间、动作空间、奖励函数、重置函数和步进函数。实践案例:创建一个简单的5x5网格世界环境,智能体需要从左上角移动到右下角。环境实现:逐步讲解如何定义环境类、实现各个必要的方法(如__init__、reset、step、render)。代码示例:提供完整的Python代码,展示如何使用Gym框架创建自定义环境。环境测试:演示如何初始化和使用创建的环境,模拟智能体的简单行为。
2024-08-30 11:04:57
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空空如也
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