线程之间的通信,你悟了吗?

在多线程编程中,线程之间的通讯是至关重要的一环。它允许多个线程之间进行有效的数据交换和状态协调,以确保多线程程序的正确性和高效性。本文将介绍几种常见的Java线程通讯方式。

一、wait()、notify() 和 notifyAll()

这是最基础的线程间通信方式,它们需要与synchronized关键字一起使用

public class WaitNotifyExample {
    private final Object lock = new Object();
    private boolean isProduced = false;
    public void produce() throws InterruptedException {
        synchronized (lock) {
            if (isProduced) {
                lock.wait(); // 等待消费完成
            }
            // 生产逻辑
            System.out.println("Produced...");
            isProduced = true;
            lock.notifyAll(); // 唤醒所有等待的线程
        }
    }
    public void consume() throws InterruptedException {
        synchronized (lock) {
            if (!isProduced) {
                lock.wait(); // 等待生产完成
            }
            // 消费逻辑
            System.out.println("Consumed...");
            isProduced = false;
            lock.notifyAll(); // 唤醒所有等待的线程
        }
    }
}

优点:简单直接。

缺点:容易出错,例如忘记唤醒其他线程或错误地调用wait()/notify()

二、volatile 关键字

volatile可以确保变量对所有线程可见,但不能保证原子性

public class VolatileExample {
    private volatile boolean flag = false;
    public void writer() {
        flag = true; // 写入操作
    }
    public void reader() {
        while (!flag) {
            // 等待直到flag变为true
        }
        // 执行后续逻辑
    }
}

优点:轻量级,性能开销小。

缺点:只能用于简单的状态标志,不能处理复杂的数据结构或复合操作

三、使用Lock接口及其Condition类

Lock接口提供了更强大的锁机制,而Condition对象则用来替代传统的Object监控器方法

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockConditionExample {
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final Condition condition = lock.newCondition();
    private boolean isProduced = false;
    public void produce() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            if (isProduced) {
                condition.await(); // 等待消费完成
            }
            // 生产逻辑
            System.out.println("Produced...");
            isProduced = true;
            condition.signalAll(); // 唤醒所有等待的线程
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void consume() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            if (!isProduced) {
                condition.await(); // 等待生产完成
            }
            // 消费逻辑
            System.out.println("Consumed...");
            isProduced = false;
            condition.signalAll(); // 唤醒所有等待的线程
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

优点:灵活性更高,支持多个条件变量。

缺点:相对复杂,可能会引入更多的并发问题

四、BlockingQueue

BlockingQueue提供了一种线程安全的方式来进行生产者-消费者模式的实现

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
public class BlockingQueueExample {
    private final BlockingQueue<String> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10);
    public void producer() throws InterruptedException {
        String data = null;
        boolean retValue;
        while (true) {
            data = "data";
            retValue = queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS);
            if (retValue) {
                System.out.println("Producer: " + data);
                Thread.sleep(1000);
            } else {
                System.out.println("Failed to produce " + data);
            }
        }
    }
    public void consumer() throws InterruptedException {
        String result = null;
        while (true) {
            result = queue.poll(2, TimeUnit.SECONDS); // 超时获取
            if (null != result) {
                System.out.println("Consumer: " + result);
                Thread.sleep(2500);
            } else {
                System.out.println("Poll failed");
            }
        }
    }
}

优点:简化了生产者-消费者的实现,内置了阻塞特性。

缺点:对于某些特定场景可能不够灵活

无论采用哪种方式,都应特别注意死锁、活锁等并发问题,并尽可能使用高级抽象如BlockingQueue来减少并发编程的复杂度

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