C#实现音乐文件的解析和播放

一、程序要求:

        1. 程序应能够读取MP3文件,并播放其中的音频。(此功能可以使用WindowsMediaPlayer控件)

        2. 程序应能够播放ogg文件。(此功能可以使用Nuget程序包中的Naudi.Vorbis控件)

        3. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。

        4. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。

        5. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。

二、设计思路

2.1文件格式支持

        使用WindowsMediaPlayer控件自带的类来实现MP3文件的解析和播放。使用NVorbis库处理OGG文件。

2.2界面设计

        创建一个简单的窗口应用程序,包含选择音乐、下一首、播放和暂停按钮功能。使用Windows Forms来创建用户界面。

2.3异常处理

        在文件读取过程中可能会发生各种异常,如文件不存在、文件读取错误等。需要能够捕获可能出现的异常,并提供适当的错误处理和用户提示。

2.4兼容性

        确保代码在多个C#版本上均可运行,可以选择使用向后兼容的API和库,以确保在较旧的C#版本上也可以正常工作。在选择第三方库时,要考虑库本身对于不同版本的C#的支持情况。

三、窗体设计

设计窗体如下:

其中各个控件及其功能如下:

Lable1:用于实现显示当前正在播放的歌曲。

listBox1:用来显示所有歌曲并选择歌曲。

trackBar1:用来调节音量。

AxWindowsMediaPlayer: 用于播放普通格式文件如MP3。

OpenFileDialog:用于选择文件。

button:用于实现添加音乐、播放、暂停和下一曲功能。

四、代码实现

4.1库的引用

using NAudio.Wave;
using NAudio.Vorbis;
using System;
using System.IO;
using NVorbis;

    引用NAudio.Wave和NAudio.Vorbis库实现ogg格式文件的解析和播放。

4.2变量定义

string[] files;
List<string> localmusiclist = new List<string> { };
private WaveOutEvent waveOut;
private VorbisWaveReader vorbisFileReader;

 4.3函数定义

    1.音乐播放函数(需要分情况处理,如果是ogg文件则需要使用Naudi.Vorbis库中的方法)

    在播放前都需要先判断是否有音乐正在播放,避免同时播放。

private void musicplay(string filename)
{
    string extension = Path.GetExtension(filename);
    if (extension == ".ogg")
    {
        if (vorbisFileReader != null)
        {
            if (waveOut.PlaybackState != PlaybackState.Stopped)
            {
                waveOut.Stop();
                vorbisFileReader.Dispose();
            }
        }
        vorbisFileReader = new VorbisWaveReader(filename);
        waveOut = new WaveOutEvent();
        waveOut.Init(vorbisFileReader);
        waveOut.Play();
        else
        {
            if (vorbisFileReader != null)
            {
                if (waveOut.PlaybackState != PlaybackState.Stopped)
                {
                    waveOut.Stop();
                    vorbisFileReader.Dispose();
                }
            }
            axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
        }
    }
}

    2.音乐暂停函数(同样需要区分是ogg文件还是其他文件,两着处理方式不同)

private void musicpause(string filename)
{
    string extension = Path.GetExtension(filename);
    if (extension == ".ogg")
    {
        waveOut.Pause();
    }
    else
    {
        axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause();
    }
}

4.4控件

    1.音乐文件选择控件(实现音乐文件的选择,存入files中并添加到listBox1上显示)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    openFileDialog1.Filter = "选择音频|*.mp3;*,wav;*,flac;*.ogg";
    openFileDialog1.Multiselect = true;

    if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        listBox1.Items.Clear();
        if (files != null)
        {
            Array.Clear(files, 0, files.Length);
        }
        files = openFileDialog1.FileNames;

        string[] array = files;

        foreach (string x in array)
        {
            listBox1.Items.Add(x);
            localmusiclist.Add(x);
        }
    }
}

    2.音乐播放选择(在liatBox1中选择想要播放的音乐,音乐名称用Label1展示)

private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
    if (localmusiclist.Count > 0)
    {
        axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[listBox1.SelectedIndex];
        musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
        label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(axWindowsMediaPlayer1.URL);
    }
}

    3.音乐暂停控件(直接调用已经写好的暂停函数)

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    musicpause(axWindowsMediaPlayer1.URL);
}

    4.音乐继续播放控件(直接调用已经写好的播放函数)

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
}

    5.音量调节控件(使用axWindowsMediaPlayer中的对象实现,并以百分比显示)

private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
    axWindowsMediaPlayer1.settings.volume = trackBar1.Value;
    label2.Text = trackBar1.Value + "%";
}

    6.下一首控件(可以循环播放)

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int nextIndex = listBox1.SelectedIndex + 1;
    if (nextIndex >= localmusiclist.Count)
    {
        nextIndex = 0;
    }
    axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[nextIndex];
    musicplay(axWindowsMediaPlayer1.URL);
    label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[nextIndex]);
    listBox1.SelectedIndex = nextIndex;
}

    使用索引实现得到下一首音乐的URL,并更改Label1的歌曲显示,当索引大于音乐列表时,索引置0,实现从头开始循环播放。

4.5实现窗体展示

五、完整代码

代码仓库:使用C#编写的一款简易音乐播放器

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值