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原创 Unity中始终显示在某个物体上的标签词条
实现的功能:当鼠标移动到该物体上,屏幕上就会显示出该物体的标签信息,在unity中改变 Name,当鼠标再次回来时标签上的名字也会改变我主要用到的是:鼠标进出OnMouseEnter、OnMouseExit 相对于Main Camera相机的世界坐标转屏幕坐标 Camera.main.WorldToScreenPoint(要...
2021-08-21 14:09:13
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原创 Unity中根据字体的长度修改字体框和背景图width的大小
字体框的宽和背景图的宽自适应字体的长即:改变字体的长度,显示字体的字体框的宽和背景图的宽也会跟着改变注:脚本挂载在canvas的image下,字体Text是image的子物体代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 根据字体的长度,背景图片的宽度和显示字体的宽度也会相...
2021-08-20 13:32:18
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空空如也
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