1.元对象编译器moc是什么?做了什么工作?
元对象编译器moc是负责解析C++中不存在的,例如signal、slot、emit等关键字以及处理Q_OBJECT、Q_PROPERTY、Q_INVOKABLE等相关的宏,根据这些宏是否在源码头文件中声明生成相应的moc_xxx.cpp的C++文件
2.信号与槽的原理是什么?
Qt的信号(signal)和槽(slot)是一种用于对象间通信的机制。它允许一个对象发出一个信号,而其他对象可以通过连接到该信号的槽来接收并处理该信号。
3.描述Qt的TCP通讯流程
服务端:QTcpServer
- 创建QTcpServer对象
- 监听地址和端口号
- 有新的客户连接成功就发送newConnect信号
- 在newConnect信号槽函数中,调用nextPendingConnect函数获取QTcpSocket对象
- 连接QTcpSocket对象的readRead信号
- 在readyRead信号的槽函数使用read接收数据
- 调用write成员函数发送数据
客户端:QTcpSocket
- 创建QTcpSocket对象
- 当对象与Server连接成功时会发送connected信号
- 调用成员函数connectToHost连接服务器,需要地址和端口号
- connected信号的槽函数开启发送数据
- 使用write发送数据,read接收数据
4.描述UDP之UdpSocket通信
Qt中提供了QUdpSocket类来进行UDP(dlategrarns)的发送和接收。Socket简单的说就是一个IP地址加一个port端口。