C++笔记

多态机制
虚函数

只需要在函数名前面添加关键字virtual声明即可变为虚函数,如果虚函数末尾增加=0则表示为纯虚函数,纯虚函数要求所有派生类都必须重写该函数,带有纯虚函数的类也称为虚基类

emplace_back()和push_back()

push_back()向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中,优先选择调用移动构造函数,如果没有才会调用拷贝构造函数,若是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的元素;
emplace_back()则直接在容器尾部创建这个元素,这样省去了拷贝或移动元素的过程。
实际使用时建议优先使用emplace_back(),但是emplace_back()是C++11标准新添加的,为了和之前版本兼容还是应该使用push_back()。

数据类型
整型 int, short, long, long long和char?

无符号类型直接在前面加上unsigned即可。
在64位系统下的大小:
int: 4 bytes;
short: 2 bytes;
long: 8 bytes;
long long: 8 bytes;
char: 1 byters;
如果对内存要求高,而且是整数且不会很大,可以用unsigned short 代替int。
整数常量默认以int类型存储;
可以在数值后面添加后缀来表示类型,例如2222u表示unsigned int,2222uL表示unsigned long等等。
char用来存储字符和小整数,所以也可以当作是比short更小的整型。
cout.put(’!’)用来输出字符常量,如果用cout << '!'则输出的是对应的ASCII码!
现在新的C++已经不需要cout.put()也可以正确显示字符变量了!

通用字符名

通用字符名可以以\u或者\U开头,\u后面是8个十六进制位,\U后面是16个十六进制位。中文字符无法用char来表示,可以用char16_t或者更大的char32_t表示,如char16_t = u’你’。

整型字面值

iostream 提供了dec、hex和oct,分别对应十进制、十六进制和八进制,例如可以用cout << dec指定后面显示的整数是以十进制的形式显示的。

const限定符

在C++中const可以取代C中的#define来定义符号常量,一般首字母大写,全部大写或者以字母k开头。
用const的好处:

  • 能够明确指定类型;
  • 可以使用C++的作用域规则将定义限制在特定的函数或文件中;
  • 可以将const用于更复杂的类型。
初始化方法
int a = 5;
int a(5);
int a = {5};
int a{5};
int a = {};
int a{};
climits 头文件

limits 头文件定义了符号常量来表示对类型的限制,比如INT_MAX表示int能够存储的最大值,此外还有SHRT_MAX, LONG_MAX, INT_MIN, CHAR_BIT等等。

sizeof

sizeof 可对类型名和变量名使用,对类型名必须使用括号,对变量名可以不使用。

string类型

string基本可以替代C语言中的char*的字符串类型,string不需要担心内存不够,字符串长度等等,它是可变长度类型,支持赋值连接等等。

声明

string s;
string s(str);

字符串操作
  1. =, assign();
  2. append(a); 将字符串a添加到后边,append(a, num)可以指定添加num个字符
  3. push_back(); 只能添加某个字符
  4. +; 拼接字符串
  5. size(), length(); 返回字符数量
  6. capacity(); 返回字符容量
  7. reserve(); 保留一定量内存以容纳字符
  8. c_str(); 将内容以C-String形式返回(以’\0’结尾)
C++强制类型转换
static_cast, reinterpret_cast:
static_cast 完成“相关类型”的转换
reinterpret_cast 处理“互不相关类型”的转换

reinterpret_cast 操作执行的是比特位拷贝,就好像用mamcpy()一样,所以reinterpret_cast常被用于不同类型指针的互相转换,因为所以类型的指针的长度都是一致的,比如在32位系统就是4字节,不会造成数据损失。也可以用在int类型和指针类型互相转换。

struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

int create_student()
{
	student *s = new student;
	return reinterpret_cast<int>(s);
}

int get_student_name(int student_id)
{
	student *s = reinterpret_cast<student*>(student_id);
	return s->name;
}

void remove_student(int student_id)
{
	student *s = reinterpret_cast<student*>(student_id);
	delete s;
}
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