一、命名空间的using声明
在C++中,命名空间是一种将标识符(如变量、函数、类等)组织到一个单独的作用域中的机制。当我们在大型项目中工作时,可能会遇到命名冲突的问题,这时命名空间就非常有用。
然而,在使用命名空间中的成员时,需要在每个成员前加上命名空间的名字,这可能会使代码变得冗长。为了解决这个问题,C++提供了using
声明和using
指令。
using
声明:它用于从命名空间中引入单个标识符。例如:
namespace MyNamespace {
void myFunction() { /* ... */ }
}
int main() {
using MyNamespace::myFunction; // 使用using声明从MyNamespace中引入myFunction
myFunction(); // 现在可以直接调用myFunction,不需要加上MyNamespace::
return 0;
}
using
指令:它用于从命名空间中引入所有标识符。这通常在头文件中使用,以避免每次使用命名空间中的成员时都必须加上命名空间的名字。但是,如果命名空间很大或包含有命名冲突的标识符,这样做可能会导致问题。
namespace MyNamespace {
void myFunction() { /* ... */ }
}
int main() {
using namespace MyNamespace; // 使用using指令从MyNamespace中引入所有标识符
myFunction(); // 现在可以直接调用myFunction,不需要加上MyNamespace::
return 0;
}
二、标准库类型string
1定义和初始化string对象
在C++中,std::string
是一个非常强大的字符串处理工具,位于 <string>
标准库中。定义和初始化 std::string
的方式如下:
#include <string>
// 默认构造函数
std::string str1;
// 基于C风格字符串初始化
const char *cstr = "Hello, World!";
std::string str2(cstr);
// 初始化为指定长度和字符
std::string str3(10, 'a'