C++修饰符类型

一、存储类运算符

auto(自动存储类,但在现代C++中,它通常用于自动类型推导)

register(建议编译器将变量存储在寄存器中,但现代编译器通常忽略此关键字)

static(静态存储类,用于局部变量、全局变量、函数和类成员)

extern(用于声明在其他地方定义的变量或函数)

mutable(允许在const类的非常量成员函数中修改成员变量)

thread_local(C++11引入,用于声明变量的生命周期与线程相同)

二、类型修饰符

const(常量,不可修改)

volatile(告诉编译器不要优化对该变量的访问,因为它可能在程序外部被修改)

signed 和 unsigned(用于整数类型,表示数值的符号属性)

long 和 short(用于调整整数类型的大小)

explicit(用于构造函数,防止不希望的隐式类型转换)

三、访问修饰符(在类中)

public(成员可以被任何代码访问)

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