电子量产工具——3-2输入系统_触摸屏编程

电子量产工具——3-2输入系统_触摸屏编程


框架总软件

在这里插入图片描述

一、触摸屏编程

在这里插入图片描述

二、增加input代码

1.touchscreen.c

touchscreen.c


#include <input_manager.h>
#include <tslib.h>

static struct tsdev *g_ts;


static int TouchscreenGetInputEvent(PInputEvent ptInputEvent)
{
	struct ts_sample samp;
	int ret;
	
	ret = ts_read(g_ts, &samp, 1);
	if (ret != 1)
		return -1;

	ptInputEvent->iType		= INPUT_TYPE_TOUCH;
	ptInputEvent->iX 		= samp.x;
	ptInputEvent->iY 		= samp.y;
	ptInputEvent->iPressure = samp.pressure;
	ptInputEvent->tTime		= samp.tv;

	return 0;
}
static int TouchscreenDeviceInit(void)
{
	g_ts= ts_setup(NULL, 0);
	if (!g_ts)
	{
		printf("g_ts_setup err\n");
		return -1;
	}
	return 0;
}
static int TouchscreenDeviceExit(void)
{
	ts_close(g_ts);
	return 0;
}
struct InputDevice *ptNext;

static InputDevice g_tTouchscreenDev = {
	.name = "touchscreen",
	.GetInputEvent = TouchscreenGetInputEvent,
	.DeviceInit    = TouchscreenDeviceInit,
	.DeviceExit    = TouchscreenDeviceExit,
}


总结

TouchscreenGetInputEvent

TouchscreenDeviceInit 初始化

TouchscreenDeviceExit 退出

static InputDevice g_tTouchscreenDev 结构体

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

点灯小哥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值