上一篇:===》 初始Redis以及简单了解Redis当中的数据类型
String
String是 Redis 中最为常见的数据存储类型
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其基本编码方式是RAW,基于简单动态字符串(SDS)实现,存储上限为512mb。
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如果存储的SDS长度小于44字节,则会采用EMBSTR编码,此时object head与SDS是一段连续空间。申请内存时只需要调用一次内存分配函数,效率更高。
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如果存储的字符串是整数值,并且大小在LONG_MAX范围内,则会采用INT编码:直接将数据保存在RedisObject的ptr指针位置(刚好8字节),不再需要SDS了。
底层逻辑图:
在Redis命令窗口中对其进行验证
List
就和 Java 中的集合一样的。
当然在 Redsis 中是要做一些大量优化的。
我们已知:
- LinkedList :普通链表,可以从双端访问,内存占用较高,内存碎片较多
- ZipList :压缩列表,可以从双端访问,内存占用低,存储上限。
所以就在这结合这两个特点形成了QuickList。
QuickList:LinkedList + ZipList,可以从双端访问,内存占用较低,包含多个ZipList,存储上限高。
Redis的List结构类似一个双端链表,可以从首、尾操作列表中的元素:
- 在3.2版本之前,Redis 采用 ZipList 和 LinkedList 来实现List,当元素数量小于512并且元素大小小于64字节时采用ZipList编码,超过则采用LinkedList编码。
- 在3.2版本之后,Redis统一采用 QuickList 来实现List:
它的底层如下:
Set
Set是Redis中的单列集合,满足下列特点:
- 不保证有序性
- 保证元素唯一(可以判断元素是否存在)
Set是Redis中的集合,不一定确保元素有序,可以满足元素唯一、查询效率要求极高。
为了查询效率和唯一性,SET 采用 HT 编码(Dict)。Dict 中的 key 用来存储元素,value 统一为null。
当存储的所有数据都是整数,并且元素数量不超过 set-max-intset-entries 时,Set 会采用 IntSet 编码,以节省内存空间。
源码如下:
robj *setTypeCreate(sds value) {
// 判断value是否是数值类型 long long
if (isSdsRepresentableAsLongLong(value,NULL) == C_OK)
// 如果是数值类型,则采用IntSet编码
return createIntsetObject();
// 否则采用默认编码,也就是HT
return createSetObject();
}
robj *createIntsetObject(void) {
// 初始化INTSET并申请内存空间
intset *is = intsetNew();
// 创建RedisObject
robj *o = createObject(OBJ_SET,is);
// 指定编码为INTSET
o->encoding = OBJ_ENCODING_INTSET;
return o;
}
robj *createSetObject(void) {
// 初始化Dict类型,并申请内存
dict *d = dictCreate(&setDictType,NULL);
// 创建RedisObject
robj *o = createObject(OBJ_SET,d);
// 设置encoding为HT
o->encoding = OBJ_ENCODING_HT;
}
在Set中由intset编码方式向ht编码转变的判断语句:
它的底层如下:(底层从intset型转换为ht的过程)
ZSet
ZSet 也就是 SortedSet,其中每一个元素都需要指定一个 score 值和 member 值:
● 可以根据score值排序
● member必须唯一
● 可以根据member查询分数
因此,zset底层数据结构必须满足键值存储、键必须唯一、可排序这几个需求。
- SkipList:可以排序,并且可以同时存储score和ele值(member)
- HT(Dict):可以键值存储,并且可以根据 key 找 value。
所以在ZSet 当中就是将这两者结合而出的(全都要)。
它的底层如下:
可以明显的看到这就是一个用空间换时间的做法,在底层是将数据保存了两份的。
当元素数量不多时,HT和SkipList的优势不明显,而且更耗内存。因此zset还会采用ZipList结构来节省内存,不过需要同时满足两个条件:
元素数量小于zset_max_ziplist_entries,默认值128
每个元素都小于zset_max_ziplist_value字节,默认值64
所以在这看看它的底层源码:
// zadd添加元素时,先根据key找到zset,不存在则创建新的zset
zobj = lookupKeyWrite(c->db,key);
if (checkType(c,zobj,OBJ_ZSET)) goto cleanup;
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