C++_字符串、函数

C++

一. 字符串

c++提供了两种类型的字符串

1.c风格字符串

2.c++引入的string类型

c风格字符串

字符串实际上就是使用null字符 \0终止的一维字符数组

    int main(){
        char greeting[] = {'h', 'e', 'l', 'l', '0', '\0'};
        可以简写成:
        char greeting2[] = "hello";  // 最后会跟着一个\0的空字符,此时如果括号中写长度,必须大于等于6
    }

c++字符串

c++标准库提供了string类型,需要引入#include,由于string类声明在命名空间std中,使用时要记得加上

    #include<iostream>
    #include<string>
    
    using namespace std;
    
    int main(){
        std::string name = "你好";
        string num {};
        // 字符串拼接
        string name1 = "xiaohong";
        cout << name + name1 << endl;
        // 获取指定位置字符
        cout << name1[0] << endl;
        cout << name1.at(2) << endl;
        // 字符串遍历
        for (char i:name1){
            cout << i << endl;
        }
        // 截取字符串
        substr(开始位置,截取长度)
        cout << name1.substr(3,3) << endl;
        // 获取字符在字符串中的索引
        cout << name1.find("hong") << endl;
        // 获取字符串长度
        cout << name1.length() << endl;
        cout << name1.size() << endl;
    }

二. Vector

Vector很大程度上和数组一样,只是数组是固定长度,而vector是不定长度(动态增长)。

    #include<vector>
    
    using namespace std
    
    int main(){
        vector<char> num = {'a', 'b', 'b', 'd'};
        cout << num[4] << endl;  // 不会检查越界
        cout << num.at(4) << endl;  // 抛出越界异常
        // 增加
        num.push_back(666);
        // 修改
        num.at(4) = 6;
        num[0] = 6;
        //查询
        for (int i = 0; i < num.size(); ++i) {
            cout << num[i] << endl;
        }
        for (int s:num) {
            cout << s << endl;
        }
    }

二维Vector

    #include <iostream>
    #include <vecotr>
    using namespace std;
    
    int main(){
    
        //声明并初始化vector
        vector<vector<int>> scores {
                {95,77,80,85},
                {58,89,93,100},
                {69,73,81,97}
        };
    
        for (int i = 0; i < scores.size(); ++i) {
            for (int j = 0; j < scores[i].size(); ++j) {
               cout << scores[i][j] <<"\t" ;
            }
            cout << endl;
        }
    	return 0 ;
    }

三. 函数

定义函数

函数的定义一般包含四个部分:方法名称、方法参数、方法体、返回值

#include<iostream>

void sayHello(){
    std::cout << "hello" << std::endl;
}
int main(){
    sayHello();
}

函数类型

无参数无返回值、无参数有返回值、有参数无返回值、有参数有返回值

函数原型

把函数分成声明和定义两部分,函数的原型定义在调用的前面,具体实现可以放在后面。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    //函数声明 ,也叫函数原型 并不知道这个函数具体是如何实现的。只是有一些基本架子而已。
    int add (int a , int b);
    
    int main(){
        cout << add(1 ,2)<< endl;
        return 0 ;
    }
    
    //函数定义 ,函数的真正实现。
    int add(int a , int b){
        return a + b ; 
    }

分离式编译

一般说来,函数的声明 ( 函数原型 )通常都会放到头文件中,之所以称之为头文件是因为它总是在main函数的前面就引入进来。头文件一般以 .h 或者 .hpp 结尾,通常用于 写类的声明(包括类里面的成员和方法的声明)、函数原型、#define常数等,但一般来说不写出具体的实现

  • calc.h

为了能够让声明和定义能够快速的被关联上,通常它们的名称会被定义成一样的,这已经成为了一种默认的规定

    //函数声明
    int add (int a , int b);
  • calc.cpp
    #include "math.h"
    
    //函数定义 ,函数的真正实现。
    int add(int a , int b){
        return a + b ; 
    }
  • main.cpp
    #include <iostream>  
    #include "math.h" //这里使用"" 表示从当前目录查找
    
    int main(){
        add(1 ,2);
        return 0 ;
    }

函数重载

两个或者两个以上的函数名称是一样的,当然他们的 参数个数 或者 参数类型 或者是 参数的顺序 是不一样的。这种现象有一个学名叫做 重载

函数参数

值传递
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    void  scale_number(int num);
    
    int main(){
        int number{1000};
        scale_number(number);
        
        //打印number 1000
        cout << number <endl;
        return 0 ;
    }
    
    void scale_number(int num){
        if(num > 100)
            num = 100;
    }
传递数组

函数的参数除了能传递普通简单的数据之外,数组也是可以传递的。但是数组稍微有点特殊,这里多做讲解。

  1. 前面提过,形参实际上就是实参的一份拷贝,就是一个局部变量。
  2. 数组的数据太大,如果都进行拷贝,那么比较麻烦,也造成了浪费
  3. 所以实际上传递数组的时候,并不会进行整个数组的拷贝,而只是传递数组的第一个元素内存地址 (指针 ) 进来。
  4. 数组的数据还是在内存中,只是把第一个元素(也就是数组的起始)内存地址传进来而已。
  5. 这就造成了函数的内部根本无法知道这个数组的元素有多少个。
传递引用

目前为止,我们所有函数的参数传递,都是对数据进行了一份拷贝(数组除外)。那么在函数的内部是不能修改值的,因为这仅仅是一份值得拷贝而已(函数外部的值并不会受到影响)。如果真的想在函数内部修改值,那么除了数组之外,还有一种方式就是传递引用。

引用实际上只是原有数据的一种别名称呼而已,使用 & 定义

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    
    void  scale_number(int &num);
    
    int main(){
        int number{1000};
        scale_number(number);
    
        //打印number100
        cout << number <<endl;
        return 0 ;
    }
    
    void scale_number(int &num){
        if(num > 100)
            num = 100;
    }
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