C++中char与unsigned char比较及使用注意事项

在C++中,当16进制输出字符超过0x7f时,对于char类型会出现符号扩展,而unsignedchar则是无符号扩展。类型转换时,char的符号位会被保留并扩展,可能导致不同的结果。在网络传输的场景中,使用recvsend接收的数据默认为有符号char,为避免乱码,可以转换为unsignedchar后再16进制输出。

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2023.5.29
今日在工作中遇到以下问题,以16进制输出时,当输出的字符大于0x7f 时,使用02x%输出时,系统会进行符号扩展,会输出ffffff
char 与 unsigned char 共同点
1.在内存中都是一个字节 ,8位,可以表示256个数字
2.char的最高位为符号位,因此char能表示的数据范围-128~127,unsigned char 没有符号位,因此可以表示的数据范围时0~255

当把一个char类型的变量赋值给int、long等数据类型或进行类似的强制类型转换时,系统会进行类型扩展,此时就会发生区别。
对于char类型的变量,系统会认为最高位为符号位,然后对最高位进行扩展,即符号扩展。若最高位为1,则扩展到int时高位都以1填充。
对于unsigned char类型的变量,系统会直接进行无符号扩展,即0扩展。
扩展的高位都以0填充。所以在进行类似的操作时,如果char和unsigned char最高位都是0,则结果是一样的,若char最高位为1,则结果会大相径庭。

在网络传输中,recv send都是用char[],即有符号的char,但是输出有符号的char会发生字符扩展,可强制转换为unsigned char 类型 ,以16进制输出unsigned char 可以避免乱码的发生

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