Java里的阻塞队列
- ArrayBlockingQueue 数组结构组成的有界阻塞队列
- LinkedBlockingQueue 一个由链表结构组成的有界阻塞队列
- PriorityBlockingQueue 一个支持优先级排序的无界阻塞队列
- DelayQueue 一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列
- SynchronousQueue 一个不存储元素的阻塞队列,有取才能放
- LinkedTransferQueue 一个由链表结构组成的无界阻塞队列
- LinedkBlockingDeque 一个由链表结构则称的双向阻塞队列
LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue 是一个用链表实现的有界阻塞队列,此队列的默认和最大长度为Integer.Max_Value,此队列按照先进先出对元素进行排序
LinkedBlockingQueue 原理
初始化链表 last = head = new Node(null); Dummy 节点用来占位,item 为 null
当一个节点入队 last = last.next = node;
再来一个节点入队 last = last.next = node;
出队
h = head
first = h.next
h.next = h
head = first
加锁分析
高明之处 在于用了两把锁和 dummy 节点
用一把锁,同一时刻,最多只允许有一个线程(生产者或消费者,二选一)执行
用两把锁,同一时刻,可以允许两个线程同时(一个生产者与一个消费者)执行
消费者与消费者线程仍然串行
生产者与生产者线程仍然串行
线程安全分析
1.当节点总数大于 2 时(包括 dummy 节点),putLock 保证的是 last 节点的线程安全,takeLock 保证的是head 节点的线程安全。两把锁保证了入队和出队没有竞争
2.当节点总数等于 2 时(即一个 dummy 节点,一个正常节点)这时候,仍然是两把锁锁两个对象,不会竞争
3.当节点总数等于 1 时(就一个 dummy 节点)这时 take 线程会被 notEmpty 条件阻塞,有竞争,会阻塞
LinkedBlockingQueue 与 ArrayBlockingQueue 的性能比较
Linked 支持有界,Array 强制有界
Linked 实现是链表,Array 实现是数组
Linked 是懒惰的,而 Array 需要提前初始化 Node 数组
Linked 每次入队会生成新 Node,而 Array 的 Node 是提前创建好的
Linked 两把锁,Array 一把锁
ConcurrentLinkedQueue
入队:第一件事将入队节点设置为当前队列尾节点的下一个节点,第二是更新tail节点,如果tai节点的next节点不为空,则入队节点变为tail节点,如果为空,则入队节点设置为tail节点的next节点,所以tail节点并不总是tail节点
出队:并不是每次出队时都更新head节点,当head节点里有元素时,直接弹出head节点里的元素,而不会更新head节点,当head节点没有元素时,出队才会更新head节点,如图
两把【锁】,同一时刻,可以允许两个线程同时(一个生产者与一个消费者)执行
dummy 节点的引入让两把【锁】将来锁住的是不同对象,避免竞争
只是这【锁】使用了 cas 来实现,
CopyOnWriteArrayList
底层实现采用了 写入时拷贝 的思想,增删改操作会将底层数组拷贝一份,更
改操作在新数组上执行,这时不影响其它线程的并发读,读写分离
读操作不加锁
适合读多写少的场景
Thread拿到的是复制的ArrayList,对其进行的操作实在复制的新ArrayList上操作的,
主线程拿到的还是原来的,所以迭代器输出的还是 1,2,3
不要觉得弱一致性就不好
数据库的MVCC都是弱一致性的表现
并发高和一致性是矛盾的,需要权衡