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原创 BehaviorTree 行为树 完整版 (参考官方文档)
行为树(Behavior Tree,BT)是一种在自主代理(如机器人或计算机游戏中的虚拟实体)中构建不同任务之间切换的方法。BT是创建复杂系统的一种非常有效的方式,这些系统既具有模块化又具有反应性。这些属性在许多应用中至关重要,这导致BT从计算机游戏编程传播到人工智能和机器人技术的许多分支。如果您已经熟悉有限状态机(FSM),您将很容易掌握大部分概念,但希望您会发现BT更具表达力,更容易推理。将树的节点看作是一组构建块。这些块是用C++实现的,并且是“可组合的”:换句话说,它们可以被“组装”来构建行为。
2025-12-03 10:08:21
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原创 Github上传项目
后面是提交信息,建议清晰描述(例如 “初始化提交:添加项目,包含编译和源码”)。在github上新建一个仓库(Repository),取名为gittest。推送完成后,打开你的 GitHub 仓库网页,有相应文件,表明上传成功。到github官网申请一个帐号,记住申请邮箱,用户名,登录密码。需配置用户名和邮箱(与 GitHub 账号一致)且列出你的项目文件,说明添加成功。
2025-09-24 11:28:03
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空空如也
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