- 博客(6)
- 收藏
- 关注
原创 WebGL编程指南笔记(二)绘制和变换三角形
WebGL编程指南笔记(二)绘制和变换三角形。本文内容参考《WebGL编程指南》第三章内容,主要介绍在如何使用WebGL进行基础图形的绘制以及实现基础的变换。
2024-12-26 11:23:49
924
原创 WebGL编程指南笔记(一)概念及入门
本文章包含《WebGL编程指南》第一章和第二章的内容,包含WebGL概念和入门知识。WebGL的技术规范继承自免费和开源的OpenGL标准。从2.0版本开始,OpenGL支持了一项非常重要的特性———可编程着色器方法。编写着色器的语言又称为着色器语言(shading language),OpenGL ES 2.0基于OpenGL着色器语言(GLSL), 因此后者又被称为OpenGLES着色器语言(GLSL ES)。 WebGL基于OpenGL ES 2.0, 也使用GLSL ES编写着色器。
2024-12-25 10:50:31
1264
原创 【微信小程序】修改uni-ui组件样式或子组件样式穿透失效的问题
基于“ 使用uniapp+vue开发微信小程序,项目中使用uni-ui组件,但是uni-ui的组件不能满足设计稿样式,于是尝试在页面中结合深度选择器修改样式,但无效。”这一问题的解决方案
2024-06-27 14:58:26
2417
原创 【踩坑】react函数组件实现手机验证码倒计时
react函数组件+ts项目中,使用setInterval实现倒计时效果,发现数据没有正确递减的问题(闭包导致)
2024-06-24 18:18:16
659
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人