JSday11
文章目录
BOM浏览器对象模型
BOM概述
BOM即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心为window。
BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。
DOM | BOM |
---|---|
文档对象模型 | 浏览器对象模型 |
将文档当做对象来看待 | 将浏览器当做对象看待 |
顶级对象为document | 顶级对象是window |
主要是操作页面的元素 | 浏览器窗口交互的一些对象 |
是W3C标准规范 | 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差 |
window对象是浏览器的顶级对象,具有双重角色
- 它是JS访问浏览器窗口的一个接口
- 它是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。在调用的时候可以省略window。
window对象常见事件
窗口加载事件
window.onload = function(){}
或
window.addEventListener("load",function(){});
window.load是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等)
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等(IE9以上)。
若页面图片很多时该事件较为合适。
调整窗口大小事件
window.onresize = function(){}
window.addEventListener("resize",function(){});
- 只要窗口大小像素发送变化,就会触发这个事件
- 利用该事件完成响应式布局。window.innerWidth当前屏幕的宽度。
定时器
两种定时器
- setTimeout()
window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符(名字)
var time1 = setTimeout(callback,3000) // callback为自定义函数,此时时间为3秒
var time2 = setTimeout(callback,3000)
setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback。
普通函数是按照代码顺序直接调用
而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。
停止setTimeout()定时器
window.clearTimeout(timeoutID) //ID即定时器名字
clearTimeout()方法取消了先前用过调用setTimeout()建立的定时器。(window可省略)
<body>
<button>点击停止定时器</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
var timer = setTimeout(function(){
console.log('Boom~');
},5000)
btn.addEventListener('click',function(){
clearTimeout(timer);
})
</script>
</body>
- setInterval()
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
- window可以省略
- 这个调用函数可以直接写函数,或者函数名或者采取==字符串’函数名()’==三种形式。
- 间隔的毫秒数省略默认是0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
案例1:京东倒计时效果
案例分析:
- 倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)
- 三个黑色盒子分别存放时分秒
- 三个黑色盒子利用innerHTML放入计算的小时分钟秒数
- 第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白
- 最好采取封装函数的方式,这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#box {
width: 200px;
height: 300px;
margin: 200px 200px;
background: red;
position: relative;
}
.txt {
width: 150px;
height: 50px;
text-align: center;
line-height: 50px;
color: #fff;
font-size: 30px;
font-weight: 900;
position: absolute;
left: 25px;
top: 50px;
}
.hour {
left: 20px;
}
.h_m {
left: 68px;
}
.minute {
left: 80px;
}
.m_s {
right: 68px;
}
.second {
left: 140px;
}
.hour,
.minute,
.second {
position: absolute;
top: 200px;
color: #fff;
font-weight: 800;
font-size: 20px;
text-align: center;
line-height: 40px;
width: 40px;
height: 40px;
background: black;
}
.h_m,
.m_s {
color: #fff;
font-size: 20px;
font-weight: 900;
position: absolute;
bottom: 70px;
}
.words {
margin-top: 160px;
font-size: 18px;
color: white;
margin-left: 20px;
text-align: center;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
<div class="txt">KT5秒杀</div>
<div class="words"><strong>18:00</strong> 点场 倒计时</div>
<div class="hour"></div>
<!-- 小时与分钟之间的冒号 -->
<span class="h_m">:</span>
<div class="minute"></div>
<!-- 分钟与秒之间的冒号 -->
<span class="m_s">:</span>
<div class="second"></div>
</div>
</body>
<script>
//1、获取元素
var hour = document.querySelector(".hour");
var minute = document.querySelector(".minute");
var second = document.querySelector(".second");
var inputTime = +new Date("2021-8-4 18:00:00");//倒计时的结束时间,自己设置时间
countDown(); //先调用一次这个函数 防止第一次刷新页面有空白
//2、开启定时器
setInterval(countDown, 1000); //1000毫秒,每一秒钟调用一次函数
//3、倒计时-时分秒函数
function countDown() {
var nowTime = +new Date(); //返回的是当前时间的总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间的总的毫秒数
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);
h = h < 10 ? '0' + h : h; //判断数值小于10的情况 如 0-9改为 00-09
hour.innerHTML = h; //更改div里面的内容 把h给获取元素hour的内容
var m = parseInt(times / 60 % 60);
m = m < 10 ? "0" + m : m;
minute.innerHTML = m; //同上
var s = parseInt(times % 60);
s = s < 10 ? "0" + s : s;
second.innerHTML = s; //同上
}
</script>
</html>
停止setInterval()定时器
window.clearInterval(interval);
clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器。
注意:
- window可以省略
- 里面的参数就是定时器的标识符。
案例2:发送短信
点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信。
1. 按钮点击之后,会禁用disable为true
2. 同时按钮里面的内容会变化,主要button里面的内容通过innerHTML修改
3. 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
4. 定义一个变量,在定时器里面不断递减
5. 如果变量为0说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态
手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
var time = 60; // 定义剩下的秒数
btn.addEventListener('click', function() {
btn.disabled = true;
var timer = setInterval(function() {
if (time == 0) {
// 清除定时器和复原按钮
clearInterval(timer);
btn.disabled = false;
btn.innerHTML = '发送';
time = 60;
} else {
btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
time--;
}
}, 1000);
})
</script>