线程的生命周期
线程的生命周期有五个状态:
新建状态(New)
就绪状态(Runnable)
运行状态(running)
阻塞状态(Blocked)
死亡状态(dead)
新建状态:
当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于就绪状态,此时由JVM分配内存,并初始化成员变量的值,此时程序不会执行线程执行体。
就绪状态:
当程序调用start()方法的时候,程序处于就绪状态,JVM会为其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态的线程还没开始在运行,表示该线程可以运行了。
运行状态:
如果程序处于就绪状态并且获得了CPU的执行权,则程序开始自动执行run()方法的线程执行体,则该线程处于运行状态,
如果计算机只有一个CPU,那么在任何时刻只有一个线程处于运行状态,当然当一个多核的计算机上,有多个CPU,这样可以存在多线程并行执行,但是当线程数大于处理器数的时候,依然会存在多个线程在同一个CUP上轮换。
当一个线程开始运行之后他不可能一直占据着CUP进行运行(除非这个线程执行体足够段,瞬间就结束了),线程在运行过程中会相互之间抢夺CUP的执行权,抢夺时间的多少取决于底层平台的运行。对于使用抢占式策略的系统而言,系统会给每一个线程执行的小短时间,当这个时间用完,系统会剥夺该线程所占用的资源,让其他的线程获得执行的机会,然后这样一次循环,直到线程执行体执行完成。
堵塞状态:
在某当某个线程调用了它的sleep()或yield()方法后会放弃所占用的资源,此时线程进入堵塞状态:
线程进入堵塞状态的情况:
线程调用sleep()方法主动放弃所占用的处理器资源。
线程调用了一个阻塞式的IO方法,在该方法之前,该线程被堵塞。
线程试图获得一个同步监视器,但该监视器正在被其他线程所占用。
线程在等等在某个通知(motify)。
程序调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,但该方法容易导致死锁,因该尽量避免使用。
当程序正在执行的线程被堵塞之后,其他的线程可以获得执行的机会。被堵塞的线程会在合适的时候重新进入就绪状态,注意是需要重新进入就绪状态而不是运行状态,因为线程需要继续抢夺CUP的执行权,
发生以下情况可以解除堵塞让线程重新进入就绪状态:
调用sleep()方法线程经过了指定的时间。
线程调用的阻塞式IO方法已经返回。
线程成功地获得了试图取得的同步监视器的执行权。
处于挂起状态的线程被调用了resume()恢复方法。
总结:
线程从阻塞状态只能进入就绪状态,无法直接进入运行状态,而就绪状态和运行状态的转换通常不受程序控制,而是由系统线调度所决定的,当线程获得CUP执行权的时候,线程进入运行状态,当线程失去CUP执行权的时候,线程就如就绪状态,但是当线程放弃CUP的执行权的时候线程会进入堵塞状态,这时候需要线程重新进入就绪状态,如此依次循环,直单线程任务完成。
线程死亡:
线程如果有以下三种状态线程就处于死亡状态:
run()或者call()方法执行完成,线程正常结束。 线程抛出一个未捕获的Exceptionh或者Error/
直接调用该线程的stop()方法来结束该线程——该方法容易等导致死锁,不建议使用。
当主线程结束时,其他线程并不会受到影响,并不会随之而结束,一旦子线程启动起来,他就拥有了和主线程一样的的地位,不会受到主线程的影响。
为了测试某个线程处于何种状态,可以调用线程对象的isAliver()方法,当线程处于就绪、运行、阻塞三种状态,该方法返回true,当线程处于新建、死亡两种状态时,该方法将放回false.
不要试图对一个死亡的线程调用start()方法使他重新启动,死亡就是是死亡,该线程将不可以再此作为线程执行。
程序尝试调用死亡线程:
public class StartDead {
public static void main(String[] args) {
Thread thread=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
});
thread.start();
//判断启动或线程的状态
System.out.println(thread.isAlive());
for (int i = 0; i <100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
//当分支线程处于死亡状态,试图再次启动该线程,会引发异常
thread.start();
}
}
注意: 不要对处于死亡状态的线程再度调用start()方法,程序只能对新建状态的线程调用start()方法,对新建状态的线程两次调用tart()方法是错误的,这回引发IIIegaTheardStartException异常。
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