在看源码之前我们先看一些小的运动效果
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
#div1 {
width: 300px;
height: 300px;
background: red;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" value="点击" id="btn">
<div id="div1"></div>
<script src="jquery-1.11.3.js"></script>
<script>
$(function () {
$('#btn').click(function () {
$('#div1').toggle( 500 ); // 改变宽高 透明度
// $('#div1').slideToggle(500); //上下滑动
// $('#div1').fadeToggle(500); //淡入淡出
});;
});
</script>
</body>
</html>
但这些方法的底层,其实调用的是animate,我们看看animate的使用方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
#div1{ width: 300px; height: 300px; background: red;}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" value="点击" id="btn">
<div id="div1"></div>
<script src="jquery-1.11.3.js"></script>
<script>
$(function(){
$('#btn').click(function() {
// 通常animate带4个参数
// 1、要改变的对象名
// 2、运动所用的时间
// 3、运动形式 默认是缓冲swing,匀速是linear 一般只有2种方法 ,可扩展
// 4、回调函数
$('#div1').animate({ width: 500 }, 1000, 'swing', function(){
alert(1);
});
// $('#div1').animate({ width: 'toggle' }, 1000); 其实还能这么写!
});;
});
</script>
</body>
</html>
不过,在JQuery源码内部,这种写法其实被转成了这样
$(function(){
$('#btn').click(function() {
$('#div1').animate({ width: 500 }, {
duration : 500,
easing : 'swing',
complete : function(){
alert(1);
}
});
// 这种写法也叫配置写法,好处是不用担心少传参数,也不用担心参数顺序
});;
});
在JQuery源码中, optall做了这件事,他把运动转成了配置写法
好,那接下来我们先分析第一个参数,animate第一个参数是一个对象,这个对象可以接收width,height,opacity这样的值,
我们看到了一个叫做genFx的函数,他的作用就是收集第一个参数传进来的值
我们一起来看看这个函数内部是怎么实现的
我们看到genFx函数接受2个参数,其中第二个参数是一个布尔值
你传参,这个值就是1,不传就是0
而变量attrs是一个对象,他接受了你传进来的值,比如height,width等等,最后把这个值返回出去
所以我们回头再看第一个demo的时候,不难发现,其实JQuery内部是这样调用的,都是调用genFx函数,只是用参数控制执行