1、渲染过程
当浏览器获得一个html文件时,会“自上而下”加载,并在加载过程中进行解析渲染
解析:
- 浏览器会将HTML解析成一个DOM树,DOM Tree
- 将CSS解析成 CSS Rule Tree
- 根据DOM Tree和CSS Tree来构造Rendering Tree
- 再下一步就是绘制,即遍历Rendering Tree,并使用UI后端层绘制每个节点
2、渲染过程的概念
- Reflow(回流):浏览器要花时间去渲染,当它发现了某个部分发生了变化影响了布局,那就需要倒回去重新渲染。
- Repaint(重绘):如果只是改变了某个元素的背景颜色,文字颜色等,不影响元素周围或内部布局的属性,将只会引起浏览器的repaint,重画某一部分。
Reflow要比Repaint更花费时间,也就更影响性能。要尽量避免过多的Reflow。
3、同步加载和异步加载
3.1 什么是同步加载
加载到js文件时会等待js文件加载完成且执行完成 再继续执行后面的代码(html css js)
同步加载,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止了后续的解析,因此停止了后续的文件加载(如图像)、渲染、代码执行。
3.2 什么是异步加载
异步加载就是在执行过程同时加载,通常会使图片之类重要性较次的东西,可以先忽略掉,比如游戏论坛网站制作中,网页游戏经常会在玩的过程中,玩家都是黑影(未加载图形,由其他黑影模型代替),如果另一个线程完成加载了,在贴上去,就是异步
异步加载又叫非阻塞,浏览器在下载执行 js 同时,还会继续进行后续页面的处理。
4、加载时间线
1、创建Document对象,开始解析web页面。解析HTML元素和他们的文本内容后添加Element对象和Text节点到文档中,这个阶段document.readyState = ‘loading’.
2、遇到link外部css,创建线程加载,并继续解析文档。
3、遇到script外部js,并且没有设置async、defer,浏览器加载,并阻塞,
等待js加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档。
-解析的同步js文件-
4、遇到script外部js,并且设置有async、defer,浏览器创建线程加载,并继续解析文档。对于async属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。
异步禁止使用document.write(),因为document.write()有可能会清空文档流
chrome浏览器禁止了外部异步的js文件使用document.write()方法
5、遇到img等,先正常解析dom结果,然后浏览器异步加载src(图片资源),并继续解析文档。
6、当文档解析完成,document.readyState = ‘interactive’.
7、文档解析完成后,所有设置有defer的脚本按照顺序执行。
8、document对象触发DOMContentLoaded事件,这也标志着程序执行从同步脚本执行阶段,转换为事件驱动阶段。
-事件驱动阶段:浏览器正常发挥功能-
9、当所有async的脚本的加载完成并执行后、img等加载完成后,`document.readyState = ‘complete’,window`对象触发load事件页面所有的内容解析完成 加载完成
10、从此,以异步响应式处理用户输入、网络事件等。