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原创 C++容器——vector的reserve()和resize()踩坑记录

调bug搞了一晚上,发现坑在resize函数上。搜了一下相关的资料,做一下粗略的总结: reserve:预留容器capacity,但不改变size(不初始化); resize:改变size(不改变容器原有元素,新增size部分初始化); #include <iostream> #include <vector> #include <string> using...

2020-04-10 09:44:32 1096

原创 C++容器——map的使用踩坑记录

开发过程中,为了便于查找,有时会用map容器进行键值对(key-value)的存储。在C++中,map的常用功能及注意点记录如下。 map 构造 常用的map构造方式如下: #include <map> map<string, int> mapScore; map 插入元素 insert方式 通过insert可以对map插入元素,主要有以下几种方式: mapScore.i...

2020-03-03 21:11:37 1252

原创 C++指针——踩坑记录

最近开发过程中遇到了很多指针的使用,踩了很多雷,尤其是指针和容器在一起使用的时候简直是踩雷重灾区。简单总结一下目前遇到的雷。 容器的指针 指向容器的指针,形如(以vector为例): vector<vector<string> > * p_vecStr; **注意:**嵌套类的容器注意>之间的空格,必须写成“ > > ”,写成“>>”会报错。...

2020-03-03 12:01:47 215

原创 Qt学习笔记——connect()函数的使用

connect()函数的使用 尝试使用Qt实现UDP通信,在使用QObject::connect()函数的时候遇到了一些问题,记录一下问题及对应的解决办法。 函数定义 参考Qt官方帮助文档,函数为: bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const...

2019-11-29 11:09:12 1188

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