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原创 计算机图形学实验——三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现
山东大学计算机图形学实验2三维迷宫创建及交互OpenGL三维迷宫创建及交互三维"图元"的绘制迷宫结构的储存视角转换的实现碰撞检测纹理贴图小结OpenGL三维迷宫创建及交互「实验题目」了解图形系统的性能, 掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。「题...
2020-04-29 17:51:26
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原创 计算机图形学实验——二维卡通人物交互
山东大学计算机图形学实验1.2卡通人物交互OpenGL卡通人物交互基础"图元"绘制OpenGL拾取物体反走样略提反走样问题OpenGL实现二维反走样放缩、旋转和拖动小结OpenGL卡通人物交互「实验题目」实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制,使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓对交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。并能对卡通人物进行...
2020-04-28 18:25:52
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原创 计算机图形学实验——直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果)
山东大学计算机图形学实验1.1橡皮筋效果绘制OpenGL橡皮筋效果实现橡皮筋效果直线橡皮筋效果多边形运行截图小结OpenGL橡皮筋效果实现「实验题目」设计一个二维卡通交互设计系统,实现直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果)「题目分析」我们知道两点确定一条直线,对于直线来说,橡皮筋效果无非固定直线的一端,另一端随着鼠标的拖动不断绘制;所以大体思路讨论鼠标点击、拖动和绘制直线和这两个控制点之间的...
2020-04-26 22:40:52
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山东大学计算机图形学OpenGL卡通人物交互
2020-04-28
山东大学计算机图形学OpenGL拉普拉斯光顺
2020-04-26
山东大学计算机图形学OpenGL三维迷宫的创建及走迷宫过程中的交互功能的实现
2020-04-26
空空如也
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