27 Python扑克牌发牌程序升级版1

本文介绍了一个Python编程实现的扑克牌发牌程序,去除大小鬼后的52张牌将随机分配给四位玩家。程序通过将花色映射为数字,创建Card、Hand和Poke类来管理牌的分配,详细展示了每个玩家获得的牌的分布情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 游戏介绍:一副扑克牌,将大小鬼抽出。把剩余的52张牌随机发给4名玩家,并显示每名玩家收到牌的情况。

  • 游戏效果:
    在这里插入图片描述- 分析:将要发的牌按照花色进行编号。
    梅花:0-12,方片:13-15,红桃:26-38,黑桃:39-51。
    设计出三个类:Card类(代表一张牌)、Hand类(一个玩家手里拿的牌)、Poke类(一副牌)。

  • 代码实现:

class Card(object):
    NUMBERS = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']  # 牌面数字
    COLORS = ['♣', '♦', '♥', '♠']  # 花色

    def __init__(self, number, color, face_up=True):
        self.number = number  # 牌面数字1~13
        self.color = color  # 花色
        self.is_face_up = face_up  # True是正面,False是指背面

    def __s
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