STM32关于设计嵌入式应用系统

一、练习使用跨平台多类型代码编辑器VScode

1.安装VScode

• 方法一
直接在ubuntu商店下载安装:点击ubuntu商店->搜索visual studio code即可安装。
• 方法二
从vscode官网下载最新版本,deb包下载地址:https://code.visualstudio.com/docs?dv=linux64
使用wget 下载地址 进行下载
参考: 博主

2.配置VScode

• 安装C/C++插件
在VScode里的左边拓展(ctrl+shift+X)处搜索C/C++并安装。
在这里插入图片描述

注:建议安装Chinese Lauguage 插件(如图中所示),使软件显示为简体中文。

• 配置VScode的调试C/C++文件launch.json
在安装好了插件之后,就可以在vscode打开我们的源码文件了并且调试了,不过要注意vscode要调试的话只能打开包含源码文件的文件夹,不能打开单个文件调试。(我新建一个VScodetst文件)
在VScode中打开该文件,并新建一个test的文件夹,并在文件夹创建一个test1.c文件并编写代码:
在这里插入图片描述

• 首先点击运行->启动调试选择环境为C/C++(GDB/LLDB)。
• 然后选择配置选择gcc-生成和调试文件。
• 出现报错
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201107163153503.png#pic_center表示生成的执行文件不在创建的test文件夹中。
这里修改方法是将在tasks.json中的type类型由cppbuild改为shell。原因是cppbuild是将生成文件放入根目录,而shell是将生成文件放入当前目录下。
再次调试.c程序:在这里插入图片描述
可得到结果:hello world!
• 在launch.json中的externalConsole属性改为true可将终端显示在外部窗口。结果如下:
在这里插入图片描述
• 修改的laungch.json文件如下:

{
   
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
   
            "name": "gcc - 生成和调试活动文件",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,//改为true将终端显示在外部窗口
            "MIMode": 
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