链表解题经典三板斧,哑巴节点,栈,快慢指针。哑巴节点一般是为了处理头尾节点用的,因为这边逻辑有区别,有时候会让代码变得比较长。但其实用指针+边界判断也行。这题因为逻辑简单,其实不用哑巴节点,直接用指针也行。 栈的话这题意义不大,你入栈一次不也就拿到长度了。而且对链表,pop意义不大。官方还创建了两次节点,我寻思用指针就可以了,官方这个内存消耗估计不低。 至于快慢指针,虽然少了一次常量遍历,但每次操作要操作两个指针,也快不了多少。总之就是为了解题而解题吧。但是这几个方法确实都是链表解题利器。面试的时候用上,基本题目都难不倒,跑起来不说,至少思路可以掰扯出来。 附上不用哑巴节点的方法。我感觉这题够用了
链表的定义
默认定义好,自己手撕容易忘
public class ListNode {
// 结点的值
int val;
// 下一个结点
ListNode next;
// 节点的构造函数(无参)
public ListNode() {
}
// 节点的构造函数(有一个参数)
public ListNode(int val) {
this.val = val;
}
// 节点的构造函数(有两个参数)
public ListNode(int val, ListNode next) {
this.val = val;
this.next = next;
}
}
移除链表
方法一:使用虚拟节点
ListNode newHead = new ListNode(-1,head);
pre.next=cur.next;
方法二:不使用虚拟节点
记住是while不是if,可能存在连续个头节点为val
while (head != null && head.val == val) {
head = head.next;
}
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode() {}
* ListNode(int val) { this.val = val; }
* ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
* }
*/
class Solution {
public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
// //使用虚拟节点
// if(head==null){
// return head;
// }
// ListNode newHead = new ListNode(-1,head);
// ListNode pre = newHead;
// ListNode cur = head;
// while(cur!=null){
// if(cur.val==val){
// pre.next=cur.next;
// }else{
// pre=cur;
// }
// cur=cur.next;
// }
// return newHead.next;
//不使用虚拟节点
//记住是while不是if,可能存在连续个头节点为val
while (head != null && head.val == val) {
head = head.next;
}
if(head==null){
return head;
}
ListNode pre=head;
ListNode cur=head.next;
while(cur!=null){
if(cur.val==val){
pre.next=cur.next;
}else{
pre=cur;
}
cur=cur.next;
}
return head;
}
}
设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
【高亮】先用单链表/双链表定义一个head!!!!
int size;
ListNode head;
addAtIndex的问题
//加到index-1的节点之后
//不能用while(count==index-1)
//用for i<index
class MyLinkedList {
int size;
ListNode head;
public MyLinkedList() {
}
public int get(int index) {
}
public void addAtHead(int val) {
}
public void addAtTail(int val) {
}
public void addAtIndex(int index, int val) {
}
public void deleteAtIndex(int index) {
}
}
反转链表(用stack更快)
pre
cur
tmp
遍历链表
pre cur,tmp
null 1,||,2,3,4,5
1,null 2,||,3,4,5
2,1,null 3,||,4,5
4,3,2,1,null 5
5,4,3,2,1,null
while(cur!=null){
tmp=cur.next;
cur.next=pre;
pre=cur;
cur=tmp;
if(cur==null){break;}
}
ListNode pre=null;
不能用ListNode pre=new ListNode();
new默认0
两两交换
cur,node1,node2
这样写比较明了
不要一直cur, cur.next, cur.next.next太乱了
node1=cur.next;
node2=cur.next.next;
链表相交
数学追及问题
遍历完自己的,去走对面的,两个相遇的时候,就是第一个相交的点
怎么判断不相交,怎么确定停止条件
检查当前节点是否为null
而不是检查next是否为null
因为两个同时为null的时候,就是停止的时候
因为保障了相交节点之后全一致
所以不会出现两个链表数量相同,但是共同节点出现的位置不同的情况
ListNode A = headA, B = headB;
while (A != B) {
A = A != null ? A.next : headB;
B = B != null ? B.next : headA;
}
return A;
删除链表倒数第n个节点
快慢指针,类窗口
fast==null的时候
slow再和fast一起动
[ 用时: 26 m 8 s ]
当next为null的时候,不能fast=fast.next;
但可以fast=null
环形链表
追及问题
fast两步两步走
slow一步一步走
fast==slow
p2=fast;相遇节点
找环入口:
p1 头节点
p2 相遇节点
p1,p2同时走,相遇时就是入口