用Java编写一个猜数程序

用Java编写一个猜数程序

  • 要求如下:
    编写一个猜数程序。命令行显示菜单:1.开始;2.退出。用户选择1,则程序生成一个0~99之间的随机整数,命令行显示“请输入你猜的数:”让用户猜。用户输入猜测的数据,猜对了命令行显示“你猜对了”,并且出现菜单:1.再来一次;2.退出。没有猜对程序给出提示(如:太大了,太小了),并要求在命令行继续输入猜测的值;三次没猜对则程序公布正确的数字,并且出现菜单:1.再来一次;2.退出。猜数时任何一个环节,命令行上总会显示用户的总得分情况。得分规则如下:一次猜中得3分,第二次猜中得2分,第三次得1分,三次没有猜中扣2分。主类的名称定为GuessNumber。

  • 上代码

import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class GuessNumber {
    public static int choice;
    public static int point = 0;
   
   //控制choice为1/2,防脸滚键盘
    public void judge12()
    {
        try {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            choice = sc.nextInt();
            switch (choice)
            {
                case 1: break;
                case 2: System.exit(0);
                default:
                {
                    System.out.println("请输入1-2:");
                    judge12();
                }
            }
        }
        catch (InputMismatchException e) //非整数(小数、字符)会被捕获
        {
            System.out.println("请输入整数(1-2)!");
            judge12();
        }
    }
    
	//计算得分
    public int point(int count)
    {
        if (count == 1)
        {
            point += 3;
            return point;
        }
        else if (count == 2)
        {
            point += 2;
            return point;
        }
        else if (count == 3)
        {
            point += 1;
            return point;
        }
        else
        {
            point -= 2;
            return point;
        }
    }

	//猜数部分
    public int start(int num, int count) //返回值为count
    {
    	//try...catch...语句防误输入
        try { 
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            int input_number;

            System.out.println("请输入你猜的数(0-99):");
            input_number = sc.nextInt();
            if (input_number < 0 || input_number > 99) //控制输入数字的范围
            {
                System.out.println("输入的整数范围:[0,99]");
                return start(num, count);
            }
            else
            {
                if (input_number < num)
                {
                    count++;
                    if (count == 3) //count为3时结束猜数并公布正确数字
                    {
                        System.out.println("三次都没有猜中,游戏结束!");
                        System.out.println("正确数字:"+num);
                        count++;
                        return count;
                    }
                    System.out.println("太小了,请重新输入:");
                    return start(num, count);
                }
                else if (input_number > num)
                {
                    count++;
                    if (count == 3)
                    {
                        System.out.println("三次都没有猜中,游戏结束!");
                        System.out.println("正确数字:"+num);
                        count++;
                        return count;
                    }
                    System.out.println("太大了,请重新输入:");
                    return start(num, count);
                }
                else
                {
                    count++;
                    System.out.println("恭喜你,猜对了!");
                    return count;
                }
            }
        }
        catch (InputMismatchException e)
        {
            System.out.println("请输入整数!");
            count = start(num, count);
            return count;
        }
    }

	//完整的猜数流程
    public void guess(int num)
    {
        int count = 0;
        count = start(num, count);
        point = point(count);
        System.out.println("当前得分: "+point);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("1.开始 2.退出");
        System.out.println("初始分数:"+point);
        GuessNumber begin = new GuessNumber();
        begin.judge12();
        int num;
        num = new Random().nextInt(99); //创建0-99的随机数
        System.out.println("生成的随机数(测试):"+num); //展示所创建的随机数,用于测试
        begin.guess(num);
        do {
            System.out.println("1.再来一次 2.退出");
            begin.judge12();
            num = new Random().nextInt(99);
            System.out.println("生成的随机数(测试):"+num); //展示所创建的随机数,用于测试
            begin.guess(num);
        }while (choice != 2);
    }
}

  • 测试结果
    测试
### 关于面包板电源模块 MB102 的 USB 供电规格及兼容性 #### 1. **MB102 基本功能** 面包板电源模块 MB102 是一种常见的实验工具,主要用于为基于面包板的小型电子项目提供稳定的电压输出。它通常具有两路独立的稳压输出:一路为 5V 和另一路可调电压(一般范围为 3V 至 12V)。这种设计使得它可以满足多种芯片和传感器的不同工作电压需求。 #### 2. **USB 供电方式** MB102 支持通过 USB 接口供电,输入电压通常是标准的 5V DC[^1]。由于其内部集成了 LM7805 稳压器以及可调节电位器控制的直流-直流变换电路,因此即使输入来自电脑或其他低功率 USB 设备,也能稳定地向负载供应电力。不过需要注意的是,如果项目的功耗较高,则可能超出某些 USB 端口的最大电流能力(一般是 500mA),从而引起不稳定现象或者保护机制启动断开连接的情况发生。 #### 3. **兼容性分析** 该型号广泛适用于各种微控制器单元 (MCU),特别是那些像 Wemos D1 R32 这样可以通过杜邦线轻松接入并共享相同逻辑级别的系统[^2]。另外,在提到 Arduino Uno 板时也表明了良好的互操作性,因为两者均采用相似的标准接口定义与电气特性参设置[^4]: - 对于需要 3.3V 工作环境下的组件来说,只需调整好对应跳线帽位置即可实现精准匹配; - 当涉及到更多外围扩展应用场合下,例如带有多重模拟信号采集任务的情形里,利用 MB102 提供干净无干扰的基础能源供给就显得尤为重要了[^3]。 综上所述,对于打算构建以单片机为核心的原型验证平台而言,选用具备良好声誉记录且易于获取配件支持服务链路上下游资源丰富的品牌产品——如这里讨论过的这款特定类型的配电装置不失为明智之举之一。 ```python # 示例 Python 代码展示如何检测硬件状态 import machine pin = machine.Pin(2, machine.Pin.IN) if pin.value() == 1: print("Power supply is stable.") else: print("Check your connections and power source.") ```
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