ES6的一些常用语法

ES5和6的一些新特性

此博客仅作本人知识点总结,许多地方都有所省略,小白勿仿

1.创建一个空的html页面:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
    </head>
    <script>
    
    </script>
    <body>
        
    </body>
    </html>

1.1.let 和 const 命令

var

js定义变量只有一个关键字:var
var有一个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量。
例如这样的一段代码:

    for(var i = 0; i < 5; i++){
        console.log(i);
    }
    console.log("外:" + i)
    //打印结果0.1.2.3.4.外5

let

let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

把刚才的var改成let

    for(let i = 0; i < 5; i++){
        console.log(i);
    }
    console.log("外:" + i)
    //打印结果0.1.2.3.4,  还一个报错未定义, 这就正常了

const

const声明的变量是常量,不能被修改

2.字符串扩展

2.1 ES6为字符串扩展了几个新的API

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

3.解构表达式

3.1数组解构

比如有一个数组:

let arr = [1,2,3]

想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样:


const [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值
// 然后打印
 console.log(x,y,z);

//结果:1 . 2 . 3

3.2对象解构

例如有个person对象:

    const person = {
        name:"gm",
        age:21,
        language: ['java','js','css']
    }

可以这么做:

    // 解构表达式获取值
    const {name,age,language} = person;
    // 打印
    console.log(name);
    console.log(age);
    console.log(language);
  // 结果:gm  21   ['java','js','css']

如过想要用其它变量接收,需要额外指定别名:

const {name:n} = person
n = gm

{name:n}:name是person中的属性名,冒号后面的n是解构后要赋值给的变量。

4.函数优化

4.1 函数参数默认值

在ES6以前无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:

    function add(a , b) {
        // 判断b是否为空,为空就给默认值1
        b = b || 1;
        return a + b;
    }
    // 传一个参数
    console.log(add(10));

现在可以这么写:

function add(a , b = 1) {
    return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));

4.2 箭头函数

ES6中定义函数的简写方式:

一个参数时:

var print = function (obj) {
    console.log(obj);
}
// 简写为:
var print2 = obj => console.log(obj);

多个参数:

// 两个参数的情况:
var sum = function (a , b) {
    return a + b;
}
// 简写为:
var sum2 = (a,b) => a+b;

代码不止一行,可以用{}括起来

var sum3 = (a,b) => {
    return a + b;
}

4.3 对象的函数属性简写

比如一个Person对象,里面有eat方法:

let person = {
    name: "jack",
    // 以前:
    eat: function (food) {
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    },
    // 箭头函数版:
    eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),// 这里拿不到this
    // 简写版:
    eat3(food){
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    }
}

4.4 箭头函数结合解构表达式

比如有一个函数:

const person = {
    name:"jack",
    age:21,
    language: ['java','js','css']
}

function hello(person) {
    console.log("hello," + person.name)
}

如果用箭头函数和解构表达式

var hi = ({name}) =>  console.log("hello," + name);

5.map和reduce

5.1 数组中新增了map和reduce方法。

map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。

举例:一个字符串数组转为int数组

    let arr = ['1','2','-3','4'];
    console.log(arr)
    //结果['1','2','-3','4']
    arr = arr.map(s => parseInt(s));
    console.log(arr)
	//结果[1,2,-3,4]

5.2reduce():接收一个函数(必须)和一个初始值(可选

第一个参数(函数)接收两个参数:

  • 第一个参数是上一次reduce处理的结果
  • 第二个参数是数组中要处理的下一个元素

reduce()会从左到右依次把数组中的元素用reduce处理,并把处理的结果作为下次reduce的第一个参数。如果是第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把用户指定的初始值作为起始参数

举例:

 const arr = [1,2,-3,4]
 arr.reduce((a,b) => a + b)
//没有初始值结果:4
arr.reduce((a,b) => a+b, 1)
//指定初始值结果:5

5.3 对象扩展

ES6给Object拓展了许多新的方法,如:

  • keys(obj):获取对象的所有key形成的数组
  • values(obj):获取对象的所有value形成的数组
  • entries(obj):获取对象的所有key和value形成的二维数组。格式:[[k1,v1],[k2,v2],…]
  • assign(dest, …src) :将多个src对象的值 拷贝到 dest中(浅拷贝)。

5.4数组扩展

ES6给数组新增了许多方法:

  • find(callback):数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。
  • findIndex(callback):数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。
  • includes(数组元素):与find类似,如果匹配到元素,则返回true,代表找到了。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值