ES5和6的一些新特性
此博客仅作本人知识点总结,许多地方都有所省略,小白勿仿
1.创建一个空的html页面:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<script>
</script>
<body>
</body>
</html>
1.1.let 和 const 命令
var
js定义变量只有一个关键字:var
var有一个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量。
例如这样的一段代码:
for(var i = 0; i < 5; i++){
console.log(i);
}
console.log("外:" + i)
//打印结果0.1.2.3.4.外5
let
let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
把刚才的var改成let
for(let i = 0; i < 5; i++){
console.log(i);
}
console.log("外:" + i)
//打印结果0.1.2.3.4, 还一个报错未定义, 这就正常了
const
const声明的变量是常量,不能被修改
2.字符串扩展
2.1 ES6为字符串扩展了几个新的API
- includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
3.解构表达式
3.1数组解构
比如有一个数组:
let arr = [1,2,3]
想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样:
const [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);
//结果:1 . 2 . 3
3.2对象解构
例如有个person对象:
const person = {
name:"gm",
age:21,
language: ['java','js','css']
}
可以这么做:
// 解构表达式获取值
const {name,age,language} = person;
// 打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);
// 结果:gm 21 ['java','js','css']
如过想要用其它变量接收,需要额外指定别名:
const {name:n} = person
n = gm
{name:n}:name是person中的属性名,冒号后面的n是解构后要赋值给的变量。
4.函数优化
4.1 函数参数默认值
在ES6以前无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:
function add(a , b) {
// 判断b是否为空,为空就给默认值1
b = b || 1;
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
现在可以这么写:
function add(a , b = 1) {
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
4.2 箭头函数
ES6中定义函数的简写方式:
一个参数时:
var print = function (obj) {
console.log(obj);
}
// 简写为:
var print2 = obj => console.log(obj);
多个参数:
// 两个参数的情况:
var sum = function (a , b) {
return a + b;
}
// 简写为:
var sum2 = (a,b) => a+b;
代码不止一行,可以用{}括起来
var sum3 = (a,b) => {
return a + b;
}
4.3 对象的函数属性简写
比如一个Person对象,里面有eat方法:
let person = {
name: "jack",
// 以前:
eat: function (food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
},
// 箭头函数版:
eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),// 这里拿不到this
// 简写版:
eat3(food){
console.log(this.name + "在吃" + food);
}
}
4.4 箭头函数结合解构表达式
比如有一个函数:
const person = {
name:"jack",
age:21,
language: ['java','js','css']
}
function hello(person) {
console.log("hello," + person.name)
}
如果用箭头函数和解构表达式
var hi = ({name}) => console.log("hello," + name);
5.map和reduce
5.1 数组中新增了map和reduce方法。
map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
举例:一个字符串数组转为int数组
let arr = ['1','2','-3','4'];
console.log(arr)
//结果['1','2','-3','4']
arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr)
//结果[1,2,-3,4]
5.2reduce():接收一个函数(必须)和一个初始值(可选
第一个参数(函数)接收两个参数:
- 第一个参数是上一次reduce处理的结果
- 第二个参数是数组中要处理的下一个元素
reduce()会从左到右依次把数组中的元素用reduce处理,并把处理的结果作为下次reduce的第一个参数。如果是第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把用户指定的初始值作为起始参数
举例:
const arr = [1,2,-3,4]
arr.reduce((a,b) => a + b)
//没有初始值结果:4
arr.reduce((a,b) => a+b, 1)
//指定初始值结果:5
5.3 对象扩展
ES6给Object拓展了许多新的方法,如:
- keys(obj):获取对象的所有key形成的数组
- values(obj):获取对象的所有value形成的数组
- entries(obj):获取对象的所有key和value形成的二维数组。格式:[[k1,v1],[k2,v2],…]
- assign(dest, …src) :将多个src对象的值 拷贝到 dest中(浅拷贝)。
5.4数组扩展
ES6给数组新增了许多方法:
- find(callback):数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。
- findIndex(callback):数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。
- includes(数组元素):与find类似,如果匹配到元素,则返回true,代表找到了。